叫我預言家——王者榮耀S9賽季獎勵皮膚真是太乙真人
今天王者榮耀體驗服停機更新公告中說明了S9賽季皮膚英雄是太乙真人,對此NGA玩家——愛吃洗衣粉,早在1個月前就發帖預測,結果真是預言帝,厲害啊!
預言鏈接:
準備好被打臉!預測王者榮耀S9賽季獎勵皮膚英雄是太乙真人
預言原文:
有很多人都說S9賽季獎勵皮膚英雄將是無畏之靈夔-牛魔,我不太認同這種說法,首先根據已曝光的消息,S9賽季獎勵皮膚英雄將是一位輔助,遊戲里擁有輔助定位的英雄一共有鬼谷子、大喬、太乙真人、蔡文姬、張飛、牛魔、劉邦、姜子牙、扁鵲、孫臏、莊周,一共11位英雄。
我們先回顧一下黃金主題的賽季獎勵皮膚英雄,分別為獅心王-亞瑟、蜃樓王-莊周、妖精王-孫臏、煉金王-扁鵲、凱爾特女王-虞姬,通過這五名英雄我們可以發現一些特性,第一這五名英雄分別擁有不同的定位,能夠組合成一個合理的五排陣容,第二這五名英雄都是一些普適性較高,操作比較簡單適合全分段玩家的萬金油英雄,那我們再來分析S9賽季獎勵皮膚英雄就簡單多了。
首先排除扁鵲、孫臏、莊周這三位已經有賽季獎勵皮膚的英雄,其次鬼谷子、大喬、姜子牙、劉邦這四位都屬於比較比較考研玩家意識操作的英雄,不太適合作為賽季獎勵皮膚英雄,那剩下的只有太乙真人、蔡文姬、張飛、牛魔這四位英雄了。
還記得上面黃金賽季獎勵皮膚英雄的第一個特性嗎,那就是定位不同,可以組合成一個合理的五排陣容,而S8賽季的獎勵皮膚英雄是白起,白起的定位是坦克,而張飛和牛魔的定位都是坦克/輔助,坦克是主定位,雖然也有個輔助定位但其實就是拿坦克打輔助,依然是坦克,這就跟白起的定位重疊了,相信很少會有玩家會拿出白起加張飛或牛魔的組合去打排位,那剩下的也只有太乙真人和蔡文姬了。
另外我今天又得知一個爆料,這個爆料來源和真實性不得而知,不過姑且先看一看,爆料內容為S9賽季獎勵皮膚英雄最近幾個月調整過,遊戲中擁有雙重定位,曾經可以當作法師來玩,如果這個爆料屬實的話那結果就顯而易見了,蔡文姬只有輔助一個定位明顯不符合,而太乙真人無論是近幾個月調整過,雙重定位,曾經可以當作法師來玩(這裡說的是可以當作法師來玩並不是擁有法師定位)全部都符合, 即使爆料不屬實,太乙真人也是當前最有可能的兩位英雄之一。
以下是官方公告
親愛的召喚師:
為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10關閉PVP)對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!
[更新時間] 2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10關閉PVP)
[更新方式]停機更新
[更新範圍]王者榮耀修鍊之地體驗服
[反饋渠道]如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修鍊之地討論區進行反饋
[下載地址]
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修鍊之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!
[更新內容]
一、英雄調整
1.武則天
修復1技能強化後無傷害的BUG
2.項羽
我們過低地估計了傷害提升對項羽帶來的影響
導致體驗服上數據的爆炸,我們將儘快將項羽調整至一個合適的強度上來
被動:對同一目標觸發間隔:8秒 → 6秒
被動:比例傷害:8% → 6%
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被動提升傷害:20% → 15%
3技能:增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害
3.鎧
鎧的後期團戰能力依然沒有達到戰士英雄的及格線
我們希望保持他單挑優勢特徵的情況下,也能夠為團隊做出一點點貢獻
另外,我們會考慮優化鎧藍耗過高的問題,適當優化他的前期體驗
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:60/105/150點 → 60/120/180 點
4.扁鵲
扁鵲的生命恢復,受持續時間的影響過大,暫時將恢復量調整與外網一致。
被動:生命回復:5(+1*英雄等級)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) [該配置回滾到同正式服一致]
5.橘右京
目前橘右京整體的輸出,有些超出預期,我們將略微回調被動傷害。
被動:基礎傷害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木蘭
在多次調整後,花木蘭依然沒有到達一個合適的位置
我們將繼續削弱花木蘭的前期(尤其在沒有大招)時的對抗能力
並更加強調花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰鬥力
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
7.張飛
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點
8.雅典娜
優化1技能碰撞框,修復雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
9.狄仁傑
之前的調整對狄仁傑的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致
基礎攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) → 169(+14.8*英雄等級)[該配置回滾到同正式服一致]
10.夢奇
長胖時的夢奇輸出能力有些超標,但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢奇長胖後的攻防屬性。另外,夢奇一旦失去了質量,作戰能力會大幅下降,因此我們希望他的3個技能在消耗技能之後,都能有一定的手段將這些質量吸收回來。目前2、3技能已經具備了這一能力,而此次我們將會為1技能也補充這一能力
復活時質量置為60
被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) → 150(+20*英雄等級)
被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) → 90(+6*英雄等級)
1技能:施法後7秒內每次普攻若命中敵人會回復5點質量
3技能:吟唱期間被打斷會執行1/3默認冷卻時間
11.百里守約
我們希望繼續削弱百里守約的視野控制能力,把他的強度控制在一個更加穩定的區間內
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)
→ 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
二、實戰練習上線
在新版本的對戰頁面中,我們加入了最新的「實戰練習」模式,希望能藉此提供一個無壓力的真實對戰環境,玩家可以通過該模式輕鬆的練習英雄或者戰術。
1、入口,我們在對戰模式頁簽下新增了「實戰練習」入口,如圖右上角按鈕。
2、點擊進入後,流程基本和正式地圖沒有區別,可以邀請好友一起開黑,點擊開始匹配則進入該地圖的匹配隊列。
3、選將界面,玩家自己的名字和玩家自己邀請的組隊隊友名字會正常顯示,其他玩家的名字均不會顯示。
4、Loading界面和選將界面類似,只顯示自己和自己邀請的組隊隊友名字,其他玩家統一顯示為[對應英雄名字],其他的所有展示性元素都屏蔽掉(段位框,等級,英雄熟練度等)
5、局內英雄頭頂的名字顯示同為選將階段的顯示規則
6、對局結束頁面,本模式同樣可以獲取英雄熟練度,可獲得和人機對戰對等價值的金幣和銘文碎片
7、為了保持零壓力的訓練環境,我們在對局後的結算階段屏蔽了結算界面中的「加好友」、「去吐槽」、「分享戰績」等按鈕,所有人的表現分、最多金幣最多承傷等標記也不需要顯示。 點擊界面中任何人查看本人信息的功能也將進行屏蔽。
8、本地圖對戰記錄完全不計入「對戰資料」的統計當中。對應的勝率、MVP率、五殺次數等數據也不會計入。但是本地圖對戰記錄可以在自己的「歷史戰績」中查詢到。
三、排位賽新賽季封面更新
S9無畏之靈,太乙真人-饕餮即將登場


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