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重口溫情遊戲的私人體驗《行屍走肉第二季》

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嘰咪嘰咪評測師Heygroove原創文章,未經授權請勿轉載

一如既往的思想類必玩作品,願每個玩過的人心裡都住著一個無私的保護著小女孩兒的"Lee"。

事實上當年就是因為這部才意識到一個所有殭屍片的大BUG,帶著殭屍血的斧子直接砍掉肢體也會被感染啊喂!

同樣以下是玩後感(劇透對於這個遊戲是毀滅性的)

哈~又見了肯尼大叔,他到哪兒哪兒不消停的性格真是喜聞樂見,社區還有位同仁做了個肯尼完爆眾殭屍的gif。

接著第一篇評論寫:

由於本作代入感極強,各種性格的人極具代表性,很精密的推演,所以想寫點想說的。從這部開始才讓小蘿莉獨自面對困境,碰見了新的人和新的故事,學會了冷血和堅強(堅強總是伴隨著冷化的),學會了適當的同情和憐憫,善良和寬恕。

發現一個有趣的現象,本是在正常生活中是很NICE的人在極端情況下反而困住了他們自身,而就此演化出六類人,一類沙拉、一類盧克、一類是長臉女、一類俄羅斯正太、一類是簡、一類是肯尼。

先說沙拉:像溫室里的花朵,在他父親的保護下一切都是那麼美好,剛見小蘿莉的時候就想交朋友,沒有一絲顧慮沒有一絲防備,被就這樣出現的BOSS調教了——讓他爸狠狠的給了他一巴掌,從此遊離在崩潰邊緣,致死都在尋找一個「庇護所」,當找不到時便自我欺騙,這就是危險近在眼前不肯移動半步的原因,也許她更適合另一種世界吧。

盧克:典型的文藝青年,畢業於藝術院校,對同類有充足的同情心,有足夠警惕性和的生存能力,是個相當靠譜的人選,唯一的污點是巡邏時碰見簡差點導致團滅,要說他處在繁殖年紀也無可厚非,可惜低估了簡的經歷,要不畏罪的簡走的時候怎麼沒帶上他呢?所以掉進了如履薄冰的「河」里淹死了。

長臉女:1的400天里出現過,論性格很溫柔,也從不與別人爭吵,會照顧人,如果放在和平環境下更像是個傾聽者,但我從頭到尾我也沒有原諒那個恩將仇報的女人,也許她給了蘿莉一件衣服,也可以說些大BOSS救過她balabala自我寬慰的借口,可這種愚忠也註定了沒有大boss的覺悟,至少大boss還弄明白了一件事「你們加起來都不如這個小姑娘見識多」。

俄羅斯正太:和平環境下應該是個食草男,需要偽裝保護脆弱的一面,沒準是悶聲干大事的類型。當他用著無比仇視的目光看著我時意識到一個問題——明明我沒有搶你的藥品放了你走你卻給別人帶路,明明你的姐姐是因為你的埋伏死的卻找我麻煩,再看看那些還為他說話的偽善者們,最終拋棄了我們三個人,搶走車拿走了食物還朝我開了一槍,原來善良真的是一種不公平的兌換,那麼眼鏡正太的憎恨源於什麼?只是源於自私罷了,所以他們不懂感恩,更不懂幫你是情分不幫才是本分的道理。從這裡倒能明白莉莉殺掉那個為lee保密的那個女人的原因了,雖不能認同。

簡:能力極強,更像是職場的強人,獨立有主見,困境時懂得用自身條件去交易,認為嬰兒是累贅,的確在喪失縱橫的環境中帶著他是不太理智,可沒有意識到新的生命會給團隊帶來希望——如果一個人太過理性會喪失追尋美好的能力,也正是這一點沒有選擇牽手盧克。到最後看看簡是如何做的,先用嬰兒激怒了肯尼,戳肯尼家庭的痛處,打鬥時先使用武器,竟然也能說出「讓我看清楚肯尼的真面目?」所以她是一個利己主義者為達到目的不擇手段的人,也許肯尼患有狂躁症,但為了自己的私慾刺激他使他失控更不可饒恕。

肯尼:喜聞樂見的的性格真是讓人無語的不要不要的XD,十足的團隊終結者,現實生活中可能是個比較麻煩的人,自控能力差,醺酒賭博打老婆,所做的決定都憑一股熱血,但鑒於第一季肯尼肯寬恕了間接害死他妻兒的高個正太,鑒於肯尼為保護蘿莉背黑鍋挨打,鑒於最後肯尼為了嬰兒和蘿莉的生存放棄自己對生的希望,個人覺得這是最好的結局。——畢竟這個世界唯有寬恕和勇敢是偽裝不來的。

時間總會讓一個人成長,幾年前第一次玩的時候我最討厭的是肯尼,而現在卻最喜歡的,可能過幾年之後又會變,就像Lee說的那樣,「沒有真正的對錯,它從來不像數學一樣會給你個正確答案」,所以你選擇的便是你希望的……


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