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闊別14年,終於等來《侏羅紀公園》官方授權的主題公園經營遊戲

近日,模擬經營遊戲《侏羅紀世界:進化》放出了實機畫面演示。在這款遊戲中,玩家將可以親自培育、圈養恐龍,並建設各種娛樂、安保設施,打造自己理想中的恐龍主題樂園。

1990年,一位美國導演兼作家,在自己的新書里「復活」了恐龍。在他的故事中,科學家從琥珀中蚊子所吸食的血液里,提取到恐龍的DNA,而後將這些克隆出來的遠古霸主,都圈養在主題樂園中。1993年,根據小說改編的電影《侏羅紀公園》上映,最終以9億美元的票房,一躍成為史上最賣座的電影,這個成績直到《泰坦尼克號》上映才被打破。

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隨著電影掀起的恐龍熱,相關題材的電子遊戲不斷湧現,如恐怖冒險遊戲《恐龍危機》、即時戰略遊戲《帕拉世界》、第一人稱射擊遊戲《原始殺戮》、多人生存開放世界遊戲《方舟:生存進化》等。

而在官方授權的一系列遊戲中,最讓粉絲津津樂道的,或許是2003年的《侏羅紀公園:基因計劃》。這款遊戲非常貼近原作設定,同時融合了多種遊戲模式。在模擬經營模式下,玩家可以發掘化石、琥珀,抽取恐龍基因,構建不同類型的恐龍生態,同時自由設定地形、建造設施,打造設想中的五星級主題公園;在任務模式下,玩家則可以用第一人稱視角進入公園,近距離接觸恐龍,各種狩獵、召集和特種任務,將挑戰玩家的攝影、射擊和駕駛技術。

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這款遊戲的玩家社群頗具規模,儘管已發售十幾年,但至今仍有第三方大型MOD如「PMEP V2」在製作中。此外,一個名為「Shadow Raven Studios」的開發團隊,在向環球影業請求改編授權未果後,仍埋頭做著他們心目中《基因計劃》的「精神續作」——儘管恐龍題材熱度不比當年,當仍有玩家期待玩到更好的主題遊戲,尤其是模擬經營遊戲。

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2015年6月12日,在《侏羅紀公園》22周年紀念日,系列重啟電影《侏羅紀世界》上映,故事恰好發生在原版的22年以後。這部處處向原版致敬的電影,以16.7億美元的全球票房登上影史第四位,續集的拍攝計劃也提上日程。隨著重啟電影的大熱,官方終於授權製作此次的《侏羅紀世界:進化》,並預定於續集電影上映的2018年夏季發售。

闊別14年,終於等來《侏羅紀公園》官方授權的主題公園經營遊戲

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而承接這次遊戲製作的,正是模擬經營遊戲專業戶Frontier Developments。他們經手的《過山車大亨》系列、精神續作《過山車之星》和太空沙盒模擬遊戲《精英:危險》,都是品質不俗的佳作,這讓《侏羅紀世界:進化》變得精彩可期。

——只希望這次遊戲的優化,能比《過山車之星》要好一些。

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