平衡屬性公平競技《拳皇世界》給你想要的打擊感
範圍測試,此前備受廣大玩家期待的3V3公平對戰玩法「拳皇大賽」將隆重登場。
拳皇大賽賽場
經典3V3 模式 原汁原味拳皇范
《拳皇世界》「拳皇大賽」採用經典的拳皇3V3對戰模式,玩家可操控任意3位格鬥家上陣並與其他玩家進行實時對戰。考慮到遊戲的公平性,「拳皇大賽」玩法中加入了屬性平衡機制,將所有格鬥家屬性平衡。因此,戰前出場順序的策略安排,以及開戰時的操作水平將是各位玩家贏得「拳皇大賽」勝利的兩大關鍵性要素。
經典拳皇3V3模式
拳皇大賽勝利界面
精益求精 給你想要的打擊感
說到競技格鬥,打擊感絕對是繞不開的一個話題。《拳皇世界》作為「拳皇」系列RPG化作品,在打擊感上更是不遺餘力。如下圖所示,不論是八神庵普攻擊中敵人時的受擊反饋,還是高尼茨必殺技擊中敵人時的浮空特效,以及格鬥家死亡時的慢鏡頭特效都體現出了超強的打擊感。
八神庵普攻受擊反饋圖
最重要的是,《拳皇世界》在「打擊感」上精益求精,此次終極內測版本絕非遊戲最終品質,我們將持續優化遊戲的「打擊感」! 與此同時,我們也希望此次參與10月26日終極內測的玩家能夠暢所欲言多提意見,讓我們一起來打造屬於我們自己的《拳皇世界》!


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