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當你月薪只有3000時,科技圈這些工作年賺百萬卻招不到人

VRPinea 10月11日訊(微信號:VRPinea)

VR可以說是當前科技圈最炙手可熱的「金礦產業」之一,大量的金融資本和行業巨頭扎堆於此,用強有力的臂膀推動著這一年輕技術的大步前進。然而,快速發展下的VR也暴露出了一些嚴重的問題,其中人才短缺最亟待解決。

7月,全球職場社交平台領英曾發布一項大數據報告:當前VR行業高質量、專業的人才儲備並不充分,很多人才都是為了業務發展需求而從企業其他部門抽調而來的。之所以會出現這一現象,是由於目前大部分企業的VR業務都是在原有業務基礎上新成立的部門,而VR開發人員也大部分是從動漫、3D模擬、遊戲等領域,轉行而來的,他們大多沒有經過系統性的培訓。

雖說這些「半路出家」的技術人員不夠專業,且VR與他們之前從事的領域有著本質的不同,想要在短時間內上手並不容易,但VR人才缺口彌補又迫在眉睫。如何讓這些技術人員「快而優」的轉型,不只是企業頭疼,一些相關的技術大廠也是心急火燎,為解決這一問題,很多都推出了相關的VR教學課程。

Unity3D:VR、ARKit學得好,工資翻倍漲

Unity3D是一款由Unity Technologies開發的,旨在讓開發者輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台綜合型遊戲開發工具。作為一個全面整合的專業遊戲引擎,Unity3D也是最早擁抱VR的引擎。

但光有好的引擎還不行,Unity3D發現,當前市場上能熟練打造高質量VR內容的開發者並不多,因此Unity3D與在線學習公司Udacity合作,推出了《VR開發者Nanodegree課程》和《ARkit Nanodegree基礎課程》。

《VR開發者Nanodegree課程》為期6個月,旨在為學員提供專業級別的VR開發培訓。考慮到不同學員水平不盡相同,故提供了三階段的課時訓練,包括VR的基礎、VR設計原則和行業應用、360度內容生產和後期製作技術。當學員完成課程後,將獲得Unity3D頒發的Nanodegree學位。

《ARkit Nanodegree基礎課程》的學習時間則更加短暫,但提供的ARKit學習計劃更全面,包括視覺慣性測距,並學習支持ARKit的底層計算機視覺機制、向場景添加基本的陰影效果、添加動態照明效果,以改變環境照明的顏色、方向、溫度和強度等。

諾基亞:專業相機配上大師技術,才能充分發揮性能

提及專業級VR相機,很多人第一反應就是諾基亞OZO,不僅性能夠強悍,連價格也是異常霸道,30 萬人民幣的價格讓人高攀不起。但對於一些專業的拍攝團隊而言,只有像諾基亞OZO這樣的專業級相機能夠滿足他們的需求。

就目前VR影視的現狀來看,由於沒有完整的理論體系支撐,大家都處於摸索VR視頻呈現形式的初級階段。為了豐富用戶的體驗感受,讓更多好的優質VR內容面市,諾基亞與Technicolor合作,在洛杉磯Technicolor體驗中心舉辦一系列的大師班製作課程。

關於課程,諾基亞邀請在VR影視領域的一些專業人士分享製作優秀VR影片的經驗與教訓,再向學員們系統地介紹下VR視頻與傳統電影體驗的不同之處。諾基亞和Technicolor之間的合作只是整體行業推動視頻內容發展的一小部分,想要促使VR行業全面發展,還需全產業鏈的共同努力。

Facebook:講故事,是網紅必備技能之一

Facebook看好VR眾人皆知,其一直想將VR與其老本行社交相結合,Facebook平台也先後支持了全景圖片、360視頻、VR直播等。但並不是所有用戶都知道如何拍攝相關360視頻和全景圖片,因此Facebook專門為媒體人開設了免費的網路培訓課程。

該網路培訓課程,包括了如何製作360度全景圖片、如何製作360度視頻、如何開始在Facebook平台進行360度直播、製作360度創意作品的建議等。小編了解到,除了理論教學,Facebook還提供了部分創意示例,供媒體人和VR內容創作者參考。

雖然是面向體人開設的課程,Facebook並不是為了教會他們如何成為一名合格的記者,而是通過引導的方式,教會他們如何使用VR這種沉浸式技術更好地在Facebook平台上講述故事。

大廠推出相關的VR課程,在一定程度緩解了當前較為緊張的人才短缺問題,但從長遠來看,並不能徹底有效的解決問題。首先,大廠的VR課程都是屬於進階型的課程,他們要求學員擁有相關的底子和經驗。其次,這些專業級的課程面向的受眾過於狹窄,杯水車薪,無法填補人才短缺漏洞。

因此,建立完善的人才培養機制,刻不容緩。目前海內外已有很多高校開設了VR相關課程,如澳大利亞迪肯大學開設VR/AR碩士研究生專業,培養VR技術人才;美國華盛頓大學與微軟合作開設了VR/AR課程,並使用微軟Hololens教學;數字王國與中國傳媒大學宣布,雙方將開展系列戰略合作,攜手打造中國高端VR人才培養平台等。

高校的系統化培訓,大廠的專業課程,或公司的內部培養,在多方的結合之下,VR人才在保證專業性的同時,數量上也能滿足市場的需求,但從當前的大環境來看,想要在近兩年解決人才缺口,異常困難。


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