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外媒分析《星球大戰:前線2》各主機上的畫面性能

外媒DF帶來了《星球大戰:前線2》BETA在PS4和Xbox One等主機上的性能分析。外媒認為,主機版的《星球大戰:前線2》相比初代遊戲,解析度和畫質都有了提升,但在幀數性能方面卻有了大幅度下降。

首先是解析度方面。PS4和Xbox One版遊戲不再是初代遊戲固定的900P和720P,相反,主機玩家迎來的都是動態解析度。PS4版,解析度從972P到1080P,而Xbox One版相對低一些,則是從900P到1000P。

主機版都使用了temporal AA抗鋸齒技術,畫面更清晰。PS4和Xbox One版畫質比較接近,差別不是太大。不過Xbox One版遊戲陰影比較柔軟,反射解析度較低。

PS4 Pro版也使用了動態解析度,從1440p到1296p,布料品質和環境光遮蔽技術有所升級。相比2015年的初代遊戲《星球大戰:前線》,續作《星球大戰:前線2》有著更加豐富的環境,並使用了攝影測量技術,重製了表面和材質貼圖,更加真實。

其次是幀數性能。遺憾的是,性能出現了大幅度下滑。初代遊戲基本上能穩定60幀,但本作的PS4在40人對戰銀河突襲模式中幀數最低,只有40多FPS。8v8的Strike模式下也出現了幀數下滑,但不是太明顯。幀數最穩定的模式是太空戰模式。

最後希望遊戲在正式發售時候DICE能帶來一個更流暢的幀數。

更多相關資訊請關註:星球大戰:前線2專題

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