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什麼是動物園?爐石傳說套牌命名大科普

如果你是爐石的新玩家,在尋找套牌的時候一定會對網路上的很多套牌術語感到疑惑,比如動物園,宇宙系列,爆牌等等名稱究竟是什麼意思呢?

今天就和大家分享一篇由NGA「saralolita」搬運自國外的文章,解釋了不少爐石傳說中一些套牌的俗稱。來學習一下吧!

01

Aggro Deck(快攻套牌)

快攻套牌指代那種打法激進,想要快速抹除對手生命值的套牌。快攻套牌和打臉套牌有一些區別,因為快攻套牌一般會在找機會迅速擊倒對手的同時,盡量嘗試在控住場面。現在的快攻德是比較經典的例子,它們雖然以搶臉為主,但也會兼顧前期控場。

02

Cancer Deck(毒瘤套牌)

之前的毒瘤套牌指代那些進攻性很強和當前版本流行的套牌,這些套牌通常很容易上手,與很多套牌相比操控起來不需要太多技術,比如咆哮德、佛祖騎,按費拍怪就能贏。最近,毒瘤套牌幾乎適用於任何類別的套牌,包括之前流行的控制法、中速魚人騎或者現在的宇宙牧。因為這些套牌非常流行,而且勝率又高,導致很多玩家選擇,在這種情況下導致越來越多的玩家將主流套牌都稱為毒瘤套牌。 反正我打不過的都是毒瘤!

03

Combo Deck(組合技套牌)

組合技套牌通常需要抓到多張特定的卡牌,就能達成一個非常強力的致勝手段。組合技套牌通常會攜帶控場或者過牌手段,目的是使得自己更快抓到組合技所需要的卡牌,或者拖延到能夠完成組合技的回合。

組合技套牌也分成很多種,比如奇蹟賊和宇宙術利用火車王來斬殺、冰法利用法術累積傷害爆發搶臉、沉默牧利用心火製造一些血量很高的隨從。

在當前版本中,宇宙牧也是一套組合技套牌,因為它非常依賴拉茲和暗影收割者安度因。事實上有些組合技套牌並不能達成一回殺,宇宙牧沒有維綸震爆基本很難完成一回殺,而有一回殺的組合技套牌應該更加細化成OTK套牌,「One Turn Kill」,指代那些能夠在一回合內解決對手的套牌。

04

Control Deck(控制套牌)

控制套牌通過低費的除去法術、嘲諷隨從或者高血量隨從來達到控場效果,當遊戲過渡到高費回合,他們就能夠通過高費隨從和強大的法術來繼續保持場面的統治權,最終擊敗對手。

控制套牌通常都會投入AOE和嘲諷隨從,使得它們能夠在遊戲前中期存活下來,然後耗掉對手大部分資源。之前的防戰是經典的控制套牌,現在的控制法和控制騎也是,控制套牌的獲勝手段也很多,之前是伊莉絲逐星,現在有可能是黑鋒騎士烏瑟爾。

05

Eboladin Deck(埃博拉套牌)

這個稱呼在國內沒有流行過,它指代2015年時的那套「大胖騎」,是快攻騎的一個變種。當時很多快攻玩家都看不起這套快攻騎,因為操作更加無腦,清空手牌打神恩,抓到大胖就配合隨從連拍。之所以叫做埃博拉套牌是因為當時新聞中常常有埃博拉病毒的消息,所以用來形容比毒瘤更毒瘤的卡組,不過大胖騎也只是曇花一現,後來就沒人這麼叫了。

06

Exodia(黑暗大法師/無限火球法)

黑暗大法師一般只用於對無限火球法的稱呼,不一定是指代任務法(狂野的無限火球法就不需要帶任務),黑暗大法師在成型的時候,場上會有4個巫師學徒和1個安東尼,然後玩家就可以0費打出火球,輕鬆擊敗對手。這個場面和另一個卡牌遊戲《遊戲王》中的黑暗大法師(Exodia the Forbidden One)如出一轍,集齊了艾克佐迪亞的5隻怪獸,就能直接獲得遊戲勝利。在目前的標準環境中,黑暗大法師通常是通過熔岩鏡像或者模擬幻影來湊齊4個巫師學徒。

07

Face Deck(打臉套牌)

打臉套牌的目標只有敵方英雄的生命值條,它們會忽略其他的隨從(除非是光螺絲這種),一般來說打臉套牌比快攻套牌更為激進,它們投入了很多衝鋒隨從,根本不考慮解場問題。最經典的打臉套牌是削弱之前的T7獵,最終核心卡牌麻風侏儒、飛刀雜耍者和奧數傀儡都被削弱了。永遠記住,打臉套牌的眼中只有敵方英雄的臉,然後所有傷害都砸上去。在上個版本中,法師有一套傷害極高的打臉法也算新式的打臉套牌,不解場,只是用冰環來控場,拖延足夠的回合讓自己有傷害砸死對手。

08

Fatigue Deck(疲勞套牌)

疲勞套牌和爆牌套牌還是有一些區別,疲勞套牌的目標是在疲勞階段比對手活得更久,然後拖垮對手(當你耗盡卡組時就會進入疲勞階段,不斷扣除你的生命值)。疲勞套牌通常不會投入什麼主動進攻的卡牌,而是不斷地苟活解場和耗掉對手的卡牌。疲勞戰一直是一個比較典型的疲勞套牌,之前有圖哈特強化英雄技能可以提高高額的護甲,現在有亡者之牌來保持你的卡組永遠不會耗盡,自然就不會進入疲勞階段。

09

Highlander Deck(宇宙套牌)

宇宙套牌是在雷諾傑克遜發布後才真正成型的套牌,宇宙套牌每一種卡只會投入一張,因為這種自我限制的構築會獲得更高的收益,能夠觸發雷諾、卡扎庫斯、拉茲等卡牌的戰吼效果。外國之所以叫做Highlander Deck是因為電影《Highlander》,裡面中有一句經典台詞「There can be only one」。事實上在另一個卡牌遊戲《萬智牌》中有一個指揮官EDH賽制,每種非基礎地卡只允許投入一張,而指揮官賽制被命名為「elder dragon highlander」。

10

Meme Deck(娛樂套牌)

事實上這不能算是一種類別的套牌,通常這種套牌都是為了達成一個瘋狂的勝利手段,或者打成某個連招就心滿意足,更多時候是主播在直播時用的節目效果套牌。最好的例子就是小明術,打出這張卡牌後你的所有術士卡會替換為其他職業的隨機卡牌,因此充滿了未知數和趣味性。

11

Midrange Deck(中速套牌)

介乎於快攻套牌和控制套牌之間的套牌,發力起來進攻速度足以擊敗控制套牌,但又能夠處理快攻套牌的前期站場以及搶血。中速套牌的很多卡牌費用是在4-6費,根據職業特性有所不同,比如中速獵套牌很多時候最高也就是6費的獅子,但中速騎則是常常帶上複數的8費橙卡(弗丁、光螺絲、巫妖王)。

12

Mill Deck(爆牌套牌)

爆牌套牌比疲勞套牌更加主動一些,它們會想方設法讓對手去抓牌甚至棄掉卡牌,然後讓對手卡組抓空從而被疲勞死。盜賊通常是這種風格的套牌最常見職業,但從來沒有真正地流行過,因為任何爆牌套牌都非常依賴寒光智者的上手。

13

Miracle Deck(奇蹟套牌)

奇蹟套牌是來自《萬智牌》中的說法,裡面有一張名為「Quirion Dryad(奎利恩樹靈)」的隨從,效果是每使用一個特定顏色的法術就放置+1/+1指示物在上面,這個效果和任務達人非常相似。在萬智牌有段時間(大概是零幾年)奎利恩套牌非常流行,核心就是使用大量低價法術來讓奎利恩樹靈快速成長起來,而Miracle Gro是美國植物肥料,因此這就指代某種培養特定隨從的套牌。

最早版本的奇蹟賊是使用任務達人、魔癮者和大范,配合加基森拍賣師來刷牌養成任務達人,後來K神版本變成暗影步火車王,與最初的含義已經有所不同,不過仍然保留了這個叫法,畢竟奇蹟賊套牌也是一個非常依賴神抽奇蹟的套牌。

14

Patron Deck(奴隸戰套牌)

奴隸戰套牌一度是爐石傳說最強大的套牌之一,在當時的奴隸戰更被是認為少數需要計算和思考的套牌。奴隸戰套牌是利用奴隸主自身受傷就會複製的特性,配合沒有削弱前的戰歌指揮官完成解場斬殺,當時的戰歌指揮官效果是,「每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒」,因此每一個被複制出來的奴隸主可以即刻發起攻擊,配合暴亂狂戰士就能完成超高傷害的一回殺。鑒於奴隸戰在抓到關鍵張後近乎無解的斬殺思路,以及之後衝鋒隨從的設計限制,戰歌指揮官在2015年10月遭到效果修改。奴隸戰隨之也慢慢消亡,衝鋒再次削弱更是讓巨人奴隸戰也漸漸絕跡,現在在狂野模式中也很少見到。

15

Ramp Deck(跳費套牌)

跳費套牌旨在使用卡牌暫時或者永久地增加法力水晶,也使得它們可以在遊戲早期打出更高費用的卡牌。最好的例子就是德魯伊,德魯伊擁有野性成長、青玉綻放、滋養和最近削弱的激活,都能夠讓玩家在更早的回合拍下高費隨從。

16

Tempo Deck(節奏套牌)

節奏套牌追求自己站場之餘,同時除去對手的場面,哪怕是要虧手牌或者賣血。盜賊是一個典型的節奏職業,因為它們有背刺之類的低費卡牌允許你能夠在遊戲前中期兼顧站場與解場。節奏套牌是一個比較籠統的分類,以節奏法為例,之前常常有一個法力浮龍或者火妖單刷到死的事情,而現在加入奧秘體系的節奏法也能夠儘快清空手牌來獲得場面優勢,從而壓制對手血量找機會打死對手。

17

Token Deck(鋪場套牌)

Token是代幣的意思,在《遊戲王》或者《萬智牌》中常常有這種通過一張卡牌生成一個或者多個衍生的隨從,而玩家通常是用代幣或者Token卡來代替這些衍生物。爐石傳說中也有這種卡牌,比如常見的紫羅蘭教師、小鬼首領、活體水晶,它們都可以產生無法收集的隨從卡。鋪場套牌就是利用這些卡牌的特性,來製作一堆小嘍啰來鋪場你的場面,然後嘗試用嗜血或者野性咆哮來buff它們從而終結對手。

18

Zoo Deck(動物園套牌)

因為爐石傳說早期有很多《萬智牌》的玩家加入到其中,因此不少打法和慣用語都引用了《萬智牌》,動物園也是源自於此。在《萬智牌》中動物園是一套依賴很多低費隨從的套牌,法術基本都是傷害牌,而這些低費隨從都是一些動物,比如貓科的「野群拿卡地」、猴類的「柯德猿猴」、鳥類的「天堂鳥」之類。

而在2014年的爐石傳說,當時動物園套牌造價比較低廉也很快流行起來,是一套典型的進攻套牌,使用了恐狼前鋒、貓頭鷹、鬼靈爬行者、蛛魔之卵等也很有動物特色的卡牌。由於術士英雄技能有很強的補牌能力,能夠彌補低費卡牌消耗太快的缺點,所以通常是在術士職業中才有這種打法。

來自:NGA

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