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為了模擬賽車的風馳電掣感 這個VR遊戲搞了個大風洞

騰訊數碼訊(Leon) VR遊戲不火的原因我們已經分析了很多次,簡單來說就是:成本高、不適感或沉浸感不足、VR內容少等等,整體使用體驗不是很成熟。

當然,廠商們一直在解決上述問題,比如英特爾在致力於無線頭顯技術,Oculus和HTC也在不斷降價,微軟的Windows MR更是將頭顯價格普遍降低至2000元左右。還有一些遊戲廠商,在不斷探索VR遊戲的最佳形態。

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Radial-G是一款近未來風格的高速賽車遊戲,開發廠商為了突出其風馳電掣的感覺,設計了一套VR沉浸系統:讓玩家坐在一個巨大的人造風洞前玩遊戲。

基本上,玩家會被風吹得「花枝亂顫」,每小時128公里的風速著實不小。如果你很擅長賽車遊戲,跑到了160公里/時的速度,風洞吹出來的風也會更強烈,因為外面有工作人員在隨時監控你的遊戲情況,根據遊戲變化來調整風速。

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雖然筆者玩了20多年的電子遊戲,但這種玩遊戲的「姿勢」還是第一次見到,不得不佩戴開發人員的腦洞。有點蠢?也許,但是這種體驗的確是非常獨特的。人類是一種非常微妙的生物,感官感覺非常豐富,在風洞的助力下,即便是畫面速度非常快的VR賽車遊戲,也不會出現眩暈感,這是因為你的身體更接受這種設定,即便是人工模擬的。

另外,這個遊戲還很適合情侶、朋友或是工作夥伴一起遊戲,能夠培養足夠的默契感。事實上,科學家們已經證實,合適的VR遊戲可以帶來更好的團隊合作經驗,各位HR們可以考慮一下在團建中加入VR元素。

當然,沒有人會在家裡搞一個大風洞來玩VR賽車遊戲,Radial-G團隊也許只是出於營銷目的才搞了這樣一套系統。但這個案例也說明一個問題:符合人類認知的綜合沉浸感,或許是VR體驗的關鍵。換句話說,在擁有複雜設計、通過外部道具來增強沉浸感的主題樂園裡,可能會更容易體驗到虛擬現實的樂趣。

最後說說Radial-G這款遊戲,它支持PS VR、Oculus Rift和HTC Vive三大桌面VR平台,以及谷歌Daydream,擁有九個賽道、七個賽車手以及多種遊戲模式,最多支持16個人在線競技。

來源:digitaltrends


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