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揭秘:這家小遊戲公司為什麼能出現在蘋果的發布會上?

蘋果每年的秋季新品發布會都是萬眾矚目,除了其本身硬體的展示之外,軟體部分的優化功能的展示也會給很多人留下非常深刻的印象。2015年蘋果的秋季新品發布會,除了發布他們最新的手機產品iPhone 6之外,還展示了一款MOBA遊戲《虛榮》,線上實時對戰,很多人第一時間將之稱為手機上的《英雄聯盟》,也可以說是《王者榮耀》的前身就是這種類型的手機遊戲。

今年iPhone 8的發布會上,蘋果同樣展示了一款名為《The Machines》的AR遊戲,一方面來展示他們的技術有多強大,一方面給配合度最高的開發者提供一個免費的展示機會。

《The Machines》打壞敵軍基地時那種炫酷場面的確令人震撼。耳朵君對於這樣一款新型的遊戲同樣是好奇不已。雖然遊戲所屬公司Directive Games在國內,但是遊戲還並未在國內的App Store上市。我們通過在Apple Store里體驗了解到,遊戲上手有些難度。那麼具體遊戲體驗如何呢?這款遊戲的製作團隊又是怎麼樣的呢?

Directive Games CFO Andrea Cesaro(左)產品經理張竹雲(右)

為此IT耳朵特意趕到上海對Directive Games的CFO Andrea Cesaro進行了拜訪,聊了聊關於AR遊戲的未來進行了探討。

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AR遊戲的發展或許比VR遊戲更容易

去年VR的火熱讓所有人無法淡定,和VR同時提出來的AR就像是一個伴生品,儘管偶爾被提及,然而技術門檻和硬體驅動卻顯得不是那麼成熟。到今年下半年這種狀況卻恰恰相反,隨著蘋果推出ARKit平台以及谷歌推出ARCore平台,AR的技術開始快速走向成熟。

AR遊戲的迅速崛起,難免讓人們和VR遊戲進行對比。同樣是新科技,新技術,為什麼Directive Games選擇了AR遊戲呢?

Andrea Cesaro告訴IT耳朵,Directive Games不只有AR遊戲,也有VR遊戲。他們做出來的第一款遊戲就是在Steam上的VR遊戲。但是,即使如此Directive Games依然認為AR遊戲會比VR遊戲更加容易成功。

第一,AR遊戲的門檻比VR遊戲低。有些人可能iPhone8才能玩AR遊戲,其實並不是,蘋果的A9系列以上,驍龍的821晶元以上的手機都是可以玩手機AR遊戲的。但是VR遊戲想要有良好的遊戲體驗就要買一個好的VR頭盔(HTC、Oculus、Sony),價格絕對要超過一個手機的價格。

第二,反饋多更新快。這是個基本定理,使用的用戶多反饋的bug、不足以及良好的使用邏輯反饋就越多,產品更新的速度越快也越完善。手機每個人都有,隨手下載一個AR遊戲就可以給這個遊戲公司提供用戶使用數據,進行更新。VR遊戲需要的硬體設施比較多,而且場地一樣比較大。這就導致用戶反饋的頻率遠低於AR遊戲的用戶。更新的速度也會比移動端的AR遊戲要低很多。

第三,用戶接受程度。這一點AR遊戲受益於VR遊戲。VR遊戲剛出來的時候大家不知道他是什麼,所以要慢慢接受。但AR遊戲就有VR遊戲作為衝鋒,用戶也更容易接受這種新的遊戲方式。

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AR遊戲對遊戲方式的變革

《The Machines》遊戲人物Daye

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AR遊戲雖然一樣是通過移動端進行遊戲,但是遊戲的方式和傳統的遊戲方式有很多改變的地方。

GIF/774K

首先是操作方式,通過動圖我們可以看到如果我們想要觀看一個人物的細節的話,需要做的不是拉大屏幕,而是走近,把屏幕向人物推近,這個時候人物的細節也就非常清晰了。而我們在遊戲過程中也要不斷的走起來。

第二是視角,AR遊戲會在你的手機屏幕中直接立起一座高山,雖然只存在於手機當中,但如果你不繞過去你依然是沒有能力通過屏幕看穿他,這就像是「王者峽谷」中的「戰爭迷霧」或者「草叢」只不過它存在的方式更加真實。

遊戲方式改變不小,但是遊戲本身的盈利模式並沒有什麼實質性的變化,依然分為遊戲付費道具免費、遊戲付費道具付費、遊戲免費道具付費、遊戲免費道具免費4種模式,目前AR遊戲還處於比較早期的階段,很多模式大家不敢輕易嘗試,《The Machines》還是一次付費模式,下載需要付出4.99美元。而一些簡單的AR遊戲,已經上線道具付費,不過具體付費頻率有待考量。

說道這裡有一點不得不提,《The Machines》現在還沒有進入中國大陸的App Store,大陸用戶暫時還不能下載。針對這一點,Andrea Cesaro表示,他們還在中國大陸尋找合適的遊戲發行商,而且相對來說國內的遊戲市場更為複雜,他們需要慎重考慮。

他們能夠出現在蘋果的發布會上也可以說是機會留給有準備的人。Andrea Cesaro跟耳朵君直言,從6月蘋果發布了ARKit之後,他們快速反應, 再加上原有的技術(VR遊戲開發一些底層技術)積累,在非常緊張的時間裡,最終完成了遊戲的研發,並最大程度的符合了蘋果的要求。

這也是為什麼我們在蘋果的發布會上看到的是DirectiveGames而不是其他遊戲廠商。


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