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老錢推薦:荒野之息——《塞爾達傳說》

「你玩的是啥?」

「任天堂Switch啊。」

「能玩《王者榮耀》嗎?」

「我們的友誼走到了盡頭」

這本來是網友用來調侃的段子,沒想到在不久前竟然成真了。9月14號東京電玩展的任天堂直面會上,騰訊和任天堂聯手推出了這一重磅消息,王者榮耀的海外版《Arena of Valor》將登陸Switch。

雖然玩家對此看法不一,但這也表明了我國的遊戲已經具備與其他國家的遊戲同台競技的實力。

不過若只是關注《王者榮耀》而忽略了Switch的其他遊戲那就太得不償失了。

作為年初發布的一款全新的主機,自然少不了為其首發護航的旗艦級大作,《塞爾達傳說:荒野之息》便是這樣一款不可多得的好遊戲。

正是這款遊戲,讓NS首發三日就在日本本土銷量突破了三十萬,實體遊戲卡帶也將近20萬。

角色扮演?不!這是「換裝遊戲」

作為一款自由度超高的角色扮演遊戲,大多數玩家見到這款作品的第一印象便是——驚艷。

本作劇情發生在名叫海拉爾大陸的世界,主線劇情也很簡單,就是男主角林克沉睡百年後失去了記憶,並在打倒最終BOSS的途中找尋自己丟失的記憶。

由於遊戲開放世界的設計,你甚至可以操控角色,到達地圖上能看到的任何一個地方;

而且遊戲中可互動元素的多樣性,能讓你在遊玩時感受到其他任何遊戲所不能帶來的自由感,創造感。

《塞爾達傳說:荒野之息》,真正讓玩家在「扮演」這個角色,而角色的冒險也成為了自己的冒險。

有網友在網上吐槽說,自己不怎麼玩遊戲的女朋友接著自己的存檔玩,收集了遊戲中的許多服裝,只是為了給角色有更多可供更換的衣服,真正將這款遊戲從角色扮演玩成了「換裝遊戲」。

但這也從側面反映了,這是一款能從任何角度吸引玩家的遊戲。

真正自由的冒險

從遊戲發售至今已經過去了六個月,各家媒體也發表了很多關於這部作品的溢美之詞。

而玩家們在首發時,不惜付出高昂的溢價費用也要「下狠心」購買,證明了「塞爾達」這個IP的重量級。

你也許能在《GTA.V》《巫師3》《輻射4》等等大作中體驗到開放世界宏偉的魅力,但是無論這些作品完成度有多高,卻依舊擺脫不了「遊戲告訴玩家該怎麼玩「」的傳統套路。

《荒野之息》在新手指引部分結束後就讓玩家了解整個流程的最終BOSS。

但與其他遊戲不同的是,雖然明確了目標,設計師們並沒有強行要求玩家按照既定路線來完成遊戲;

相反,通過背包容量、裝備品質、人物屬性等等要素,讓玩家自己決定要在遊戲裡面做什麼。

也就是說,如果你覺得「拯救世界」太累,你甚至可以中途停下,在遊戲中做你認為有趣的其他事。

「冒險」精神的傳承

任天堂高管,「馬里奧之父」宮本茂也是最初代《塞爾達傳說》的開發者,多年前他在開發出塞爾達初代作品時表示:他想通過這款遊戲傳遞給玩家的是那種年少時好奇的探索和冒險的體驗。

三十年後,當他踏上這塊由後輩青沼英二搭建的海拉爾大陸時,只是在出生地附近爬樹掏鳥蛋就用掉了大部分時間,即使旁人告訴他還有其他的玩法,他也並不在意。

看著和自己年紀相仿的宮本茂也能如此沉迷這款遊戲,從沒玩過什麼遊戲的老錢也忍不住想訂購一台Switch大展一番身手。

不需要按部就班去達成什麼目的,即便是換換衣服掏掏鳥蛋也挺不錯的嘛,如果你有時間,那就順便打一下怪物、尋找一下自己丟失的記憶吧!

圖片源自網路公開資料

現已入駐今日頭條、搜狐、百家號等平台,覆蓋人數千萬人次。


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