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《H1Z1》將建立職業電競聯盟,明年年末開啟首場錦標賽

《H1Z1:殺戮之王》是一款大型的多人競技射擊遊戲,也是首款備受玩家喜愛的大逃殺作品。現在,官方準備建立職業電競聯盟。「H1Z1職業聯盟」共有15支隊伍,將以20周為一個賽季,預計將於2018年年末開啟首次聯盟錦標賽。

開發商Daybreak將與遊戲數據和記錄組織Twin Galaxies合作建立職業聯盟,在今年年初他們就已經將H1Z1推上了黃金時段的電視節目。今年四月,他們舉辦了一場H1Z1皇冠邀請賽,並在CW電視台上播出,當時吸引了約39萬名觀眾。

如果你從沒聽過這款遊戲,那麼你需要知道的是《H1Z1:殺戮之王》是一款快節奏的大逃殺模式遊戲,150名玩家被投放在一個無人的地圖中,他們需要搜尋物資、逃跑廝殺,在競爭中活到最後,而這原本只是《H1Z1》於2015年以搶先體驗形式上線的一個喪屍主題模式。在遊戲開發者布萊登·格里尼(Brendan Greene)的幫助之下製作出了大逃殺模式,而布萊登之後又設計出了著名的「吃雞」遊戲——《絕地求生:大逃殺》。

H1Z1職業聯盟將會有15支隊伍,但是官方尚未宣布具體的隊員,預計將在本月的TwitchCon(Twitch的嘉年華活動)上進行協商。組織方表示此次隊伍將不需要繳納任何費用,相比於傳言中需要繳納兩千萬美金的守望先鋒電競聯盟,H1Z1是相當有競爭優勢的。

目前已經有一些參加邀請賽的職業H1Z1戰隊,而組織方表示他們希望這些戰隊也能加入到聯盟中。Twin Galaxies稱建立H1Z1聯盟的首要任務是將玩家擺在首位,他們會審查和確認玩家,玩家一旦入選就有機會成為第一批聯盟成員,簽約之後他們最少也能獲得業內最低工資的保底收入(目前的最低工資大約是5萬美元),但是最終的報酬會由組織方和隊員代表進行商討。

賽季將分為前後各十周,中間還會有十周的時間讓玩家可以練習、提升和更換設備。賽事採用累積最高分隊伍獲勝的規則,這樣的規則設置是為了不讓玩家在賽事過程中懈怠,同時迫使玩家放手一搏去賺的更多的分數。由於賽季較長而且採取「勝者為王」的規則,戰隊們將會有一定的時間去發展自身的特色,建立聲譽。

雖然目前遊戲仍處於不斷開發階段,但是官方表示他們已經做好了準備去舉辦這樣一場賽事,而且他們相信遊戲玩家也已經準備好了。任玩堂將會繼續關注相關消息,敬請期待!

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