爐石傳說最難完成的八大成就,第一幾乎無人做到
大家都知道,在魔獸世界中有一個成就系統,完成特定的事情都會獲得一項成就。而爐石傳說就沒有這樣可以查看的成就系統了,而且只在新手時期設定有諸如解鎖英雄、收集魚人牌等一些簡單的成就獎勵。如果把爐石中較難完成的一些事都算作成就的話,那麼下面這八項成就的難度一定是頂級的。
TOP8、冒險模式英雄難度全通
在冰封王座版本之前,冒險模式都是分為普通難度和英雄難度的,而英雄難度下一些BOSS真的是相當變態,即使有針對性的卡組,也需要很多次嘗試才能通關。因為只要完成普通模式就能拿到卡牌獎勵,而完成英雄難度只有一個卡背,所以不少玩家都不會去挑戰冒險模式的英雄難度。
當然,真要有心的話,多加嘗試,英雄難度還是都可能通關的,所以這一成就難度排在第八。
TOP7、不刻意卻打到50回合
爐石傳說其實是有一個最大回合數的,這個數字是50,當進行到50回合,就會強制結束對局,判定雙方平局。一般來說,正常情況打到幾十回合比賽就結束了,真到了後期,疲勞傷害是大家都扛不住的。不過,冰封王座的騎士出了不少擴充牌庫的卡牌,比如戰士的亡者之牌,牧師的大主教,在不刻意的情況下,如果雙方都使用疲勞卡組達到了最大的50回合,也算是一項能夠拿出來說說的成就了,只是辛苦了自己的膀胱啊。
TOP6、全職業金色頭像
當你使用一個英雄取得了500場勝利,那麼頭像就會變成動態的金色頭像。有人可能覺得,這並不難做到啊。可是不要忘了,除了初始的九大職業英雄,各個職業幾乎都有自己的新皮膚,要想讓新英雄也變成金色頭像,就需要再刷500場勝利。綜合全職業來看,這工程量真的不算小了。
TOP5、藍白卡組上傳說
暴雪曾經說過,傳說級別的橙卡只代表其稀有度,並不代表其強度,但真實情況如何大家都心知肚明,很多成熟卡組的核心卡牌都是橙卡,一些紫卡也都是不可或缺。所以說,只使用藍白卡組衝上傳說難度是很大的。之前會長安德羅妮曾直播使用純藍白卡組打上傳說,也體現了其強大的技術實力。
TOP4、競技場永動
曾有很多人號稱自己競技場永動,花費金幣入場通過競技場獎勵就能一直打下去,不過很多都是藉助做任務獲得的金幣才達成的。不做任務只依靠競技場的話,基本上至少得需要場均七勝才能真正永動,要做到這一點也挺不容易。不知道大家有沒有發現,現在的競技場變成標準模式之後,比以前更難打了,常常就看誰能抓到那幾張3、5、7高質量的卡牌更多。
TOP3、英雄亂斗12勝
之前暴雪曾推出過英雄亂斗模式,自組套牌通過競技場的方式進行對戰。在卡牌隨機的普通競技場,拿到12勝不算難,但是英雄亂斗幾乎就是毒瘤卡組互懟,在當時主流熱門卡組都是有相互克制的關係的,即使拿著成熟卡組進場也很容易遇到克制自己的卡組,要想拿到12勝得到豐厚獎勵無疑是很難的,運氣不好0勝滾粗也很有可能。比如著名主播囚徒、濤妹都曾在英雄亂斗中一勝難求。
TOP2、天梯全服登頂
使用一套主流卡組打上傳說其實並不難,但是要想打上傳說第一的位置,那可就是一項很難完成的成就了。爐石傳說和其他那些分不同的區不同的伺服器的遊戲不同,是大伺服器,不管國服、歐服、美服,每個伺服器都是人數眾多,高手如雲,想在整個伺服器登頂,那真的是天選之人才可以做到。
TOP1、全金卡收藏
爐石傳說自公測至今,已經推出了六個擴展包,四個冒險模式,卡池得到了極大的擴充,總的卡牌數量已達到1000多張,想要把所有卡牌都納入自己的收藏,絕不是一件容易的事。如果全卡牌收藏通過開卡包加合成還算是好完成一點,那麼全金卡收藏需要花費的代價就太大了,因為開卡包偶爾才能出來金色,所以絕大部分金卡都需要用雙倍的塵去合成。一般玩家遇到沒用的卡牌就分解了,因此現在幾乎沒有人達到這個成就,未來也許只有強迫症的收集控土豪才可以做到吧。


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