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《絕地求生》突破200W在線 為DOTA2的3倍

不久之前,《絕地求生》的同時在線人數突破了199萬,而在昨晚,根據Steam官方統計數據顯示,這款遊戲的同時在線人數終於突破200萬了,目前仍在上漲中。

《絕地求生》突破200W在線 為DOTA2的3倍

此外,位列第二的《Dota2》昨晚峰值曾達到了625705人,人數約為《絕地求生》的三分之一,可見《絕地求生》的人氣之高。

《絕地求生》一直保持著強勁的增長勢態,遊戲的銷量達到了1500萬。而根據此前SteamSpy的數據表明,這股助推勢力來自亞洲,尤其是主要來自中國。

《絕地求生》突破200W在線 為DOTA2的3倍

自從進入7月以來,《絕地求生》中國玩家(圖中藍線)的數量就在飛速躥升;而美國玩家(圖中黃線)的比例則逐步下滑,但總玩家數量仍然在上漲;而韓國玩家(圖中淡紅線)的比例也在持續上升,目前中國玩家已經佔據了遊戲總玩家數的41.62%,韓國佔據了7.09%,僅中韓兩國就拿下了遊戲的近半壁江山。

《絕地求生》突破200W在線 為DOTA2的3倍

另外,《絕地求生》可能在年底登陸微軟xbox主機平台,屆時遊戲的在線和銷量將會更上一層樓。考慮到《絕地求生》距離登陸主機平台還有一段時間,在這段時間內本作將開始衝擊2000萬銷量!當然,這僅是保守估計,9月初銷量達到1000W,結果用了一個月就暴漲500W銷量。如果大膽猜測,很有可能在登陸主機的時候達到2500-3000萬銷量,具體「吃雞」在未來能有什麼樣的好成績,讓我們拭目以待吧!

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