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古代戰爭2件怪事,攻城兵知必死還上,守城兵不推梯?原因很簡單

古代的戰爭不同於現代,雖然說近身肉搏也還存在,但是大多數情況下都是飛機、坦克、導彈之類的遠程轟炸,古代的戰爭卻總避不開一個事,那就是攻城,而以現在的角度看來,攻城的兵為什麼知道自己必死還一心向前,而守城的兵又為什麼不直接推到攻城的梯子,而要眼看著攻城兵一個個爬上來再肉搏?其實原因很簡單!

古代戰爭2件怪事,攻城兵知必死還上,守城兵不推梯?原因很簡單

其實這樣的鏡頭我們在古裝劇里都見過不少,將領們一聲令下,攻城兵就像發了瘋一樣的扛著工程梯就向前直衝,有的在衝鋒過程中就被弓箭射死,有的在爬梯過程中被石頭砸死,有的即便上了城牆也難免在近身戰鬥中犧牲,總之沖在前面的人是逃不過一死的。讓他們衝上前的理由通常有這三種:

1. 利益誘惑,最先衝上去的有重賞

無論什麼情況之下,為財而死者總是不缺的,戰場也一樣,攻城戰相對於平地作戰要難得多,不給予重賞又怎能激發戰士們的鬥志?所以歷朝歷代的都對攻城者有重賞的習慣,最出名的以明朝常遇春為例,他原本是山野賊寇,卻因為跟隨朱元璋之後,在一場攻城戰中奪得首登而成為大將軍乃至鄂國公。但是畢竟登上城且能活著回來的人還是少數,試問一具枯骨就算全身是金銀珠寶又有何用?所以說重賞似乎不足以讓他們有決心衝去赴死。

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2. 將領督戰,誰敢回頭殺無赦

其實對於大部分的士兵來說,一旦宣布要攻奪某座城池,基本上也就是判了他們的死刑了,原因前文也說過很難活著回來,如果是將領督戰的情況下你敢逃跑,那很有可能他會先解決掉你,再去攻城,也有人說我跑不掉還不能裝死嗎?裝死的結果就是真死,因為後面衝上前的人會直接踏過你。

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3. 將領帶頭衝鋒,不得不上

說實話,在這種情況之下所有人都知道自己肯定難逃一死,連將軍都不在乎自己的性命,作為士兵還會顧慮什麼呢?他們就是抱著一種置之死地而後生的信念衝上前,雖然大多數情況都很難活下來,但是集體的衝鋒會讓他們忘卻對死亡的恐懼。歷史上比較出名的就是劉邦手下的周勃與樊噲,此二人就是帶頭攻城的典範,也算是名垂千古。

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那麼對於守城者來說,為什麼不直接推到梯子呢?投石、射箭不僅費力而且也很難阻擋攻城的隊伍,原因也很簡單。

古代的城牆很高,攻城的梯子長度也就相應的需要很長,再加上攻城兵的重量壓在梯子上,城牆上的人根本就推不動梯子,即便能夠推動,也不足以推到向後倒的距離,而且一旦不小心,自己還有失足墜下城牆的風險,所以投石、射箭也實屬無奈。

《孫子兵法》記載道「上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城」,所以到了要攻城的程度,通常也是不得已而為之了,雙方死傷也在所難免。

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