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《惡靈附身2》值得入手嗎?外媒首批評分出爐

《惡靈附身2》還有一天就要正式發售了,就在剛剛,國外媒體對本作的評分陸續開始解禁。不過當前IGN,GameSpot和Polgyon等知名媒體的評分還沒有出來。如果你想入正,下面的評分不妨稍微參考下。

首批評分:

Stevivor – 9

Multiplayer:8.5

Spaziogames義大利– 8.5

Eurogamer義大利:8

Twinfinite:8

IGN義大利:8

GamesRadar+:7

《惡靈附身2》PS4版目前在Metacritic上共有8家媒體打分,平均分只有79分。不過隨著越來越多的媒體公布評分,本作的平均分會一直變動。相比來說,初代遊戲《惡靈附身》曾獲得Game Informer 9分,IGN 8.7分,Eurogamer 8分,GameSpot 7分評價。

下面是一些媒體對《惡靈附身2》的評語總結:

Multiplayer:《惡靈附身2》和初代遊戲非常像,但在玩法上有一些非常優秀的創新,關卡設計非常棒,氣氛營造也很好。總而言之,這是生存恐怖粉絲必玩的一作。

IGN義大利:《惡靈附身2》相比初代有了很大的進步,有更美的畫面,更多的動作元素和更開放的關卡設計。不過,本作還是繼續堅持了初代遊戲的製作套路。劇情,玩法和審美三方面融合地相當完美,帶來了一個強勁和富有挑戰性的恐怖遊戲。

Twinfinte:《惡靈附身2》被一個幾乎可以忘記的故事限制住。此外還有煩人的AI問題,如果你玩的是噩夢難度,這將嚴重影響你的體驗。不過它確實做到了一個恐怖遊戲應該做的,而且做地很好。儘管有缺陷,但《惡靈附身2》是一個構思巧妙的恐怖過山車之旅,在給玩家反擊能力的同時,又恰到好處地讓他們意識到,有時候所有的槍械和裝備並不會把你從你無法理解的恐怖中拯救出來。

Eurogamer義大利:顯然《惡靈附身2》並不是2017年最棒的恐怖遊戲,但它肯定會讓你的後背發涼。

GamesRadar+:《惡靈附身2》並沒有將初代遊戲豐富、心裡恐怖的設定和美學完整發揮出來。要說有什麼的話,它在某些方面甚至還出現了倒煺。儘管有一些缺陷,不過這款第三人稱驚悚遊戲仍然很奇葩地令人享受。

《惡靈附身2》是《生化危機》系列之父三上真司領軍打造的原創生存恐怖遊戲《惡靈附身》的續篇,以能讓人類意識進入虛擬異度空間的心靈裝置STEM為故事核心,敘述煺休警探賽巴斯汀再度進入這個由人類意識構成的超現實世界中,拯救原本以為已經死去的女兒莉莉。

為了拯救莉莉,賽巴斯汀不得不與毀了他前半生的神秘組織莫比烏斯聯手,並進入莫比烏斯創造出來的詭譎世界。這世界的每個角落都藏著駭人威脅,他必須展現過人智慧才能殺出一條生路。這是救贖的最後一次機會,而深入夢魘則是唯一出路。

《惡靈附身2》將於2017年10月13日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,國區199元,支持簡中,確認將為Xbox One X做出特別優化。


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