驚!王者榮耀中居然還有這種操作
原標題:驚!中居然還有這種操作
今天跟大家介紹的騷操作就是大名鼎鼎的
「泉水鉤」
?泉水鉤最早起源於DOTA1的年代,由屠夫和精靈組成。
dota里的英雄屠夫的一種技能肉鉤,可以將攻擊目標遠距離拉回自己身邊,精靈在泉水連上屠夫後開大飛出去,大概會有2秒的延遲。出去前一瞬間屠夫出鉤,屠夫根據落點大概判斷出鉤方向。這樣結是出鉤點在泉水,後半截鉤從精靈落點出去,就能把對方鉤回泉水處的出鉤點。
?不過泉水鉤的大放異彩是在2013ti3世界DOTA2邀請賽上,Navi戰隊與Tongfu戰隊的比賽上,Dendi多次上演水泉鉤將比賽翻盤逆轉,成為史詩級的案例。
不過泉水鉤從出現以來一直備受爭議,許多玩家認為它的存在是個BUG,破壞了遊戲的平衡性,最終冰蛙(dota2製作者)在更新中取消了泉水鉤,Navi的比賽也成了泉水鉤的絕唱。
然而,王者榮耀中的這種操作
仍!然!存!在!
?DOTA2和王者榮耀中鍾馗的鉤與DOTA1中的稍有不同,鍾馗的鉤是把鉤中的敵方單位拉回到自己的所在位置,不同於DOTA中將敵方單位拉回出鉤點。鍾馗與大喬配合,在大喬的2技能即將結束時出鉤,便可以把敵軍鉤回出生點。推薦在紅藍爸爸旁邊的草叢蹲,以獲得更高的成功率與更充足的準備時間 。
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泉水鉤動態演示
鉤中瞬間的效果
泉水鉤的原理看似簡單,在實戰中卻不好操作,主要難點在於出鉤的時機。
?大喬的2技能會在3秒後把自己與友軍帶回出生點,鍾馗需要根據敵軍與自己的距離來進行判斷,一般來說在2秒後就必須出鉤,距離較短可以稍有延遲。除此之外還需要兩人有極高的默契,推薦組隊開黑時使用。
?泉水鉤的作用會隨著時間的推移而削弱,後期團戰並不推薦使用,鍾馗按照推薦出裝後期鉤子的傷害會在3000--4000,配合1技能可以打出5000--6000的傷害,再加上大招足以秒掉大多數脆皮英雄。另外,泉水鉤的傳送極易形成對方以多打少的局面,對本方團戰造成不利的因素。
不過泉水鉤的存在確實為王者榮耀的比賽增加了很大的趣味性,如果不是組隊打排位僅是娛樂的話,大家就大膽的使用吧,不過一定要看清鉤的對象哦~
組圖:被泉水鉤鉤到水泉的鐘馗依靠自爆完成了5殺
[編輯:葉子豬小秘書]


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