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亮的CAD各類圖紙怎麼畫?你不掌握這幾點,你就只能是新手!

關於工程類的圖紙能稱其為美的,其實是一種內在美,心靈美。讓你的工作更加高效,加班不在煩躁,心裡就自然美起來了。。這個問題我想詳細的說一下,我以AECOM的圖紙為例,雖然經常被一些老外和港農批爛,當相比國內絕大部分設計院他們在QA/QC(產品質量控制)上確實做得好很多。

先來個直觀的,下面兩個分別是一個超大型商業和住宅地庫的平面圖。由於圖幅太大了,大到好像pkpm建模的時候已經超出了節點的限制,所以我截圖大家感受一下氛圍就行了。

不知道大家第一感覺是什麼,至少我覺得是清爽養眼,平面上基本就藍、綠、黃三鍾色,剖面大樣圖中也就黃、紅、灰三種色。

下面是結構的圖層,其實就那麼幾個。

在A公司,一些大型項目需要進行跨區域合作,比如深圳的同事畫平面,廣州的同事畫梁圖,上海的同事畫大樣,而且這些工序是同時進行的,所以必須有嚴格的圖紙管理才能保證大家畫出來的圖做到協調統一。一圖一文件這和國內設計院幾張,甚至幾十張圖紙放一個文件中不同,這樣做的一個原因就是跨區域合作,圖紙放在伺服器上,非特殊情況不能下載到自己電腦上畫,更不能隨意對伺服器上的圖紙進行覆蓋,替換。平面圖是一切圖紙的根基,梁、板、豎向構件等圖紙都是在引用平面圖作為外部參照的基礎上完成繪製的,這樣確保了各類圖紙的統一性。也就是說畫平面圖的同事在圖紙上進行改動,畫梁、板、豎向構件的同事只需要在外部參照中更新一下平面圖就可以完成修改。這避免了在施工工程中經常發現的圖紙相互矛盾的問題。

下面這張梁圖,大家可以看到這張圖上能夠編輯的其實只有梁的標註,灰色的是引用平面圖作為外部參照

現在很多圖紙上存在一個問題就是圖層太多,標註樣式太多,線性太多……而且相互不統一。

主要原因:

1、設計師在繪圖的時候,直接把建築、設備或者其他專業的圖紙直接拷貝過來而不轉變成結構自己的圖層和樣式。

2.CAD編輯器的選擇使用;現在有很多的編輯器,但是,大多良莠不齊,不能給用戶良好的使用體驗。我推薦迅捷CAD編輯器,體積小,功能多,簡直是繪圖編輯的小助手,用上它,就離不開了。

3.存在各種二次開發的便捷軟體,比如天正、探索者、老虎板王之類的工具,設計師很多時候就直接利用這些便利生成了一些剖面大樣圖,而這些軟體各自的圖層,樣式又不同,然而設計師又偷懶吧一些老圖或者別人圖中的大樣直接拷貝過來,所以就形成了混亂。

下面分別是顧問公司和設計院圖紙中一些大樣,剖面的表達,為了不小心避免得罪人我都列舉我自己畫的圖,大家一目了然哪個更好。

同時我說下設計變更的管理,這個更亂了,甚至是無底洞。一個項目完工甚至連設計師自己都會弄糊塗,更別提幾個人同時處理項目的後期服務。A公司是要求所有變更都體現在一張圖上,處了讓設計師自己清楚明白以外,這樣做得目的是各階段結構向建築,設備,精裝等等其他專業提資的時候能夠更加準確,避免技術上產生糾紛。

下面是圖紙中關於變更圖層的一些例子。

其實工程類的設計,不同創意類,是力求做到標準化,統一化,做到「千篇一律」。準確,簡明,高效才是漂亮。

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