EA和科樂美共同演繹著足球遊戲界的雙雄爭霸,劇情愈發精彩了
遊戲產業無論經歷怎樣的時代變遷,體育遊戲永遠擁有屬於自己的特殊地位,因為這是屬於真正體育迷的遊戲。
在英文當中,game 既可以代表遊戲,也可以代表體育比賽,這也就在無形中拉近了遊戲與體育的距離。當下,電競產業正呈現火爆之勢,這無疑為眾多遊戲廠商提供了更大的機會,讓遊戲電競化也成了它們吸引用戶的中心思想之一。
不過有一類遊戲比較特殊,因為它們生來就帶有體育基因,與聯賽、俱樂部、球員一一對應,並逐漸發展成為體育商業體系中非常重要的一環,它們就是體育遊戲。相信很多足球迷的青春時代都少不了FIFA、實況乃至FM的陪伴,當然籃球迷的夥伴自然就是2K了,這些體育直接派生出來的遊戲不僅帶動了一個產業,還擴大了運動的影響力。
遊戲產業無論經歷怎樣的時代變遷,體育遊戲永遠擁有屬於自己的特殊地位,因為這是屬於真正體育迷的遊戲。電競產業熱潮捧紅了英雄聯盟、爐石傳說等大眾遊戲,而現象級手游王者榮耀更是在電競的烈火上加了一把柴。不過體育遊戲的世界是另一片江湖,FIFA還是實況,似乎是一個永遠爭論不休的話題。
足球遊戲的世界應該就是FIFA與實況二龍戲珠的局面,其實它們都只是各自母公司的一份子而已,真正的競爭則來自於背後的EA和科樂美。日本公司科樂美要比美國公司EA早誕生13年,但是實況要比FIFA晚三年才面世。正所謂一步早,步步早,EA也肯定要先於科樂美在足球市場布局。
足球遊戲雖然是虛擬的,但是要以現實的足球元素為設計基礎,這也是其能夠吸引球迷的關鍵。因此,遊戲公司要與相應的組織機構以及俱樂部合作。首先,FIFA遊戲之所以能夠稱之為「FIFA」,一定是得到了國際足聯的官方授權,按照最新合約,雙方的合作將至少持續至2022年結束。
另外,早在1995年,也就是FIFA遊戲誕生的兩年之後,EA就開啟了與英超聯賽的合作,此番合作達成後,FIFA遊戲就可以隨意使用英超的俱樂部和球員形象了,這就保證了遊戲的真實性。緊隨英超加入EA陣營的是西甲,這主要得益於西甲聯賽整體水平的提升,並且長期霸佔第一足球聯賽的寶座,不過這背後卻隱藏著EA與科樂美的火拚。
FIFA遊戲的真實性是其最強大的武器,作為它最大競爭對手的實況自然也能認識到這一點,於是就開啟了與EA的拉鋸戰,這一點在西甲的爭奪上尤為明顯。雙方在西甲獨家資源上你爭我奪,本來實況在之前幾年都擁有西甲授權,但今年與西甲獨家合作的卻是EA。
只與聯賽合作並不能讓任何一家公司高枕無憂,因為誰都可以通過獲得俱樂部授權而拿到相應球隊的一系列使用權,於是乎,新一輪的戰爭開始了——豪門爭奪戰。EA依然是先起跑的那一方,巴薩、皇馬、馬競都率先成了EA帳下的「主力戰將」,曼聯和尤文圖斯則緊隨其後。
不過科樂美還是發起了卓有成效的反擊,2016年,科樂美從EA手中搶下了巴塞羅那這塊大肥肉,這也算是該公司在雙方交戰史上最具代表性的勝利。同樣是那一年,科樂美還收羅了紅軍利物浦。如果只看2017年之前,在獨家合作資源數量上,EA肯定是無情吊打科樂美的,不過進入2017年之後,科樂美的前進勢頭一定讓EA感到了些許不安。
今年國際冠軍杯的遊戲合作夥伴就由EA變成了科樂美,另外,在最近兩個月內,科樂美陣營又新增加了三家歐洲豪門,它們分別是國際米蘭、AC米蘭以及剛剛簽訂合同的阿森納。如此一來,至少在合作豪門俱樂部的數量上,科樂美已經可以與EA一戰,只是成色上還稍有不足。畢竟皇馬、曼聯都是頂級流量俱樂部,尤文、曼城、切爾西也都是爭奪各自聯賽冠軍的種子球隊,而科樂美今年的爆髮式擴軍更像是一種自我防禦。
除了球隊,球星代言對於球迷的吸引力也同樣不可小視,EA在這方面同樣早有預謀。外星人羅納爾多承載了幾代人的足球記憶,而他的形象真正出現在FIFA遊戲中是在2003年,也就是在其加盟皇馬之後,現在FIFA還經常拿羅納爾多當作宣傳素材,以喚醒球迷的記憶。
緊隨大羅之後的是小羅。韓日世界盃一炮而紅的小羅緊接著就加盟了巴薩,並與亨利、皮耶羅一起成為了FIFA遊戲在2004年的主打明星,之後與其「合作」的球星就變成了魯尼。可以說小羅把自己的巔峰都獻給了巴薩,直到梅西接過他手中的槍。
在大小羅為EA撐門面的那段歷史時期,科樂美並沒有與之匹敵封面王牌,不過緊接著,兩家公司就把梅西、C羅雙雄爭霸的戲碼帶到了遊戲中來,梅西自然就成了FIFA遊戲的固定封面,實況則拿出了C羅這張牌。當然,科樂美還把內馬爾招致賬下與C羅一同「對抗」梅西。
然而科樂美從EA手中搶下巴薩這一事件的發生打破了原有的平衡,最直接的表現就是梅西從《FIFA17》的封面上消失,而梅西個人也沒能繼續與EA合作,當然,至少到現在,科樂美也沒有得到梅西。EA也沒有坐視不理,因為C羅已經改換門庭,這也算是EA在今年對科樂美髮起的最有力反擊,最新發布的《FIFA18》已經毫無懸念地把C羅列為了新頭牌。
今年夏天還發生了一件讓科樂美有些尷尬的事,失去C羅的實況本打算用巴薩全隊做封面來壯聲勢,這樣一來,梅西和內馬爾就能一同「出鏡」了。怎料內馬爾突然與巴薩反目並且遠走法蘭西,這也就把實況晾在了一邊,科樂美只能緊急修改封面和宣傳素材,而最新版封面就已經沒有了內馬爾。
內馬爾的轉會事件確實讓世界足壇閃了一下腰,想必科樂美也對內馬爾的這一舉動表示不滿,《PES2018》巴西版的封面換成了庫蒂尼奧,可能也是科樂美鬧的一點小情緒吧。
基於遊戲向電競靠攏的大趨勢,具有先天基因的體育遊戲自然不能不為所動。從去年開始,曼城、巴黎聖日耳曼、沙爾克04等歐洲俱樂部就組建起了電競戰隊,EA則看到了屬於自己的機會。誠然,在電競領域,足球遊戲還不能與英雄聯盟之類的相提並論,但是EA還是相信自己忠實用戶的力量。
今年年初,EA與BT體育達成合作,《FIFA17》的全球聯賽直播得以出現在英國當地電視台上,這被看作是EA今年在電競領域的最大動作。披上電競武裝的EA無疑更強大了,科樂美還有自己的應對之法么?總之,雙方的對決肯定會越來越精彩了。
聲明:本文為禹唐體育原創,圖片除署名外均來自網路,未經同意不得轉載,轉載/合作請加禹唐微信小助手,微信號:yutangxzs。


※傳統體育轉播商的邏輯變化
※亞冠上港對陣日本浦和紅寶石收視率1.5%;搏擊收視大熱
※對話NBA總裁亞當-蕭華:NBA在中國的成功沒有秘訣
※體育贊助迷思
※NBA新賽季球衣發布,從此進入下一個時代
TAG:禹唐體育 |