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H1Z1成立職業聯盟 明年第一賽季打響

【摘要】H1Z1或許能通過職業聯盟的建立,在這個《絕地求生:大逃殺》仍在蹣跚學步的電競領域中獲得快人一步的優勢,重新點燃玩家熱情。

末日求生沙盒網遊《H1Z1:殺戮之王》開發商Daybreak Games宣布將與Twin Galaxies合作組建H1Z1職業聯盟(H1Z1 Pro League)。

H1Z1職業聯盟承諾將採用「玩家為本」的經營策略,簽約選手將獲得最低5萬美元的保底年薪(與守望先鋒電競聯盟一樣),同時還會設立一個代表選手和戰隊老闆的管理委員會,並將編製選手權利規章和明確所有收入分成模式。

H1Z1職業聯盟賽事預定在2018年初正式開始,每支戰隊由5名選手組成,總共有15支戰隊合計75名職業選手進行對決,而相關係列賽事的總決賽將2018年末進行,選拔隊伍與選手的程序將在今年秋季開始。賽季將分為前後各十周,中間還會有十周的時間讓玩家可以練習、提升和更換設備。賽事將採用積分制,累積最高分的隊伍將獲得最後的勝利,選手在比賽過程中將為了積分放手一搏,無法懈怠。

另外Daybreak在新聞稿表示參加聯盟的戰隊無須支付任何費用或加盟金,因此相比於傳言中需要繳納兩千萬美金的守望先鋒電競聯盟,H1Z1職業聯盟顯得更有競爭力。

早在兩年前,Daybreak就通過在TwitchCon 2015上舉辦的H1Z1首屆邀請賽涉足電競領域。而今年4月的時候,Daybreak還與 Twin Galaxies合作舉辦了H1Z1皇冠邀請賽(H1Z1:Fight for the Crown),並在北美CW電視台上播出,當時總獎金池 30 萬美元,優勝隊伍獎金為 18 萬美元,吸引了約39萬名觀眾。隨著該賽事在北美地區的大獲成功,雙方開始放眼目前全球最熱門的「大逃殺電競化」上。

Daybreak Games總經理Anthony Castoro表示,「H1Z1職業聯盟的目標是為我們無與倫比的玩家社群創造一個世界規模的賽事體驗。」

Twin Galaxies董事會成員Stratton Sclavos補充說,「Twin Galaxies的職業聯盟部門將與全球頂尖的遊戲發行商精誠合作,創建、管理並運營世界一流的電競聯盟、系列賽事和特別活動。」

值得一提的是,H1Z1銷量僅有700萬份,安裝基數也落後了《絕地求生:大逃殺》太多,Daybreak成立H1Z1職業聯盟的舉動無疑極為大膽。不過隨著電競領域的競爭日趨激烈,H1Z1或許能通過職業聯盟的建立,在這個《絕地求生:大逃殺》仍在蹣跚學步的領域中獲得快人一步的優勢,重新點燃玩家熱情。

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