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ARkit應用與日劇增 AR手游下載及收入均領先

【摘要】隨著開發者更深入地探索適合AR的應用概念與形式,更多樣化的 ARKit應用將陸續上線。

以Apple 全新增強現實框架ARKit為一大特色的iOS 11上線已經數個星期了,也有數百個應用程序採用了ARKit的增強現實功能。其中雖然有一些應用僅通過使用 ARKit 框架將AR作為添加功能,不過大部分應用則完全使用ARKit開發(以下稱為ARKit應用)。根據市場分析公司Sensor Tower的數據,自 2017 年 9 月 19 日以來,ARKit應用在全球的總下載次達300多萬,手游在現有ARKit應用中佔比達35%,而這些手游類應用的下載量在所有 ARKit 應用中佔比則為53%,收入佔比 62%,是該領域目前最主要的應用類別。

PlaySide Studios開發的虛擬寵物應用《AR Dragons》是免費應用榜的頭名,下載量在所有免費ARKit應用中佔了20%。而Directive Games的策略手游《戰爭機器》(The Machines)則是付費ARKit手游首位,在全部付費應用榜單中則位居第二。

工具類應用也表現不錯,有不少測量儀應用都位居Top10中,比如《AR MeasureKit》、《AirMeasure》、《PLNAR》和《TapMeasure》,而三維感應公司 Occipital 開發的《TapMeasure》則是付費 ARKit 應用榜單的冠軍。另外Vito Technology 開發的恐龍教育類應用《Monster Park - Dino World》能讓用戶在自然環境中與實際大小的恐龍進行互動,該應用在ARKit應用收入榜單中位居第二,僅次於《戰爭機器》。

目前我們還不清楚AR何時會進入主流大眾消費範疇,根據上述的數據來看,屆時AR手游或將成為急先鋒。隨著開發者更深入地探索適合AR的應用概念與形式,更多樣化的 ARKit應用將陸續上線。


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