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微軟是怎樣一步步自己把WP手機玩死的?一個字

幾天前,惠普宣布不再支持Windows手機時就透出口風,稱微軟已經改變了戰略,不再專註移動版Windows,而就在昨天,微軟正式確認Windows 10 Mobile進入「維護期」,所謂維護期基本就是雪藏了。

Windows 10 Mobile主管Joe Belfiore(人稱喬北峰)通過推特表示,微軟未來只會為Windows 10 Mobile提供包括修復BUG、更新安全補丁等基本服務,不再開發新的系統功能和硬體產品。

微軟是怎樣一步步自己把WP手機玩死的?一個字

Windows 10 Mobile

這意味著,從WP7時代起就一直半死不活的微軟移動夢終於徹底夢碎,微軟無疑在這一次的移動大戰中敗得非常徹底。

對於微軟的這次大潰敗,人們一致認為主因不是兇險的市場環境,而是更多來自微軟內部的決策失誤。

那麼微軟到底是怎樣一步步把這個市場玩死的呢?

就在宣布雪藏Windows 10 Mobile時,喬北峰給出了他們的解釋:「我們做了艱苦的努力,鼓勵第三方軟體開發者,支付了費用,甚至為他們開發軟體產品,但是用戶規模太少了,大部分軟體開發企業不願意在Windows 10移動版上投資。」

但我們知道這不是全部,是什麼導致了Windows移動產品陷入了沒有用戶、沒有開發者的惡性循環?這恐怕還是微軟自己的錯。

作死行為之一:趕走用戶

首先就是對裝機量的兩次嚴重打擊。我們知道一個平台想要發展起來,裝機量是基礎,也就是微軟說的,有了用戶才會吸引開發者為平台開發軟體產品。

但是微軟的兩個換代拋棄前代用戶的行為讓用戶信心備受打擊。

第一次是Windows Phone 7手機無法升級到Windows Phone 8系統,第二次是承諾的WP8手機升級Win10 Mobile也沒有做到,原本就不多的WP用戶被徹底掃地出門,而且造成的影響極壞。

儘管微軟總是用硬體條件不夠來當做理由,但用戶並不會給WP第二次機會。既然不讓用,那就轉去iOS或者Android這倆更成熟的平台不是更好?

而在裝機量的問題上,微軟還有一個問題就是不肯在硬體上讓利來擴大Windows手機的銷量。

我們從所有Windows手機上可以看出,這些手機基本沒有什麼性價比可言,入門級的低端機型價格也要高出Android機型,這種銷售策略基本不要想吸引太多消費者,更何況在系統平台還要落後於別家的情況下。

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Windows手機成本太低

而在平台建立之後,早期投資全部回歸,這也使Xbox 360成為整個時代的榮耀。

但在Windows手機的問題,微軟已經愚弄了自己。

事實上,不僅僅是Windows Phone Xbox One,這一代的失敗大約是499美元,為此,銷售策略迫使Kinect直接捆綁了許多遊戲玩家,但微軟並沒有吸取教訓,因為在同一地點跌倒兩次是沒有任何理由堵塞襯裡的。

可以說,早期在微軟平台的用戶群最需要的建立,通過一系列的用戶投策略,對於短期利潤失去了最好的用戶積累的機會,只能說是撿了芝麻丟了西瓜,最後的失敗可以說是「小氣」引起的。

第二幕:開發商擺脫死亡

其次,微軟應用開發者真正進入北喬說它是「硬」嗎?

很多開發商的麻煩其實是我知道我用吐槽Windows開發平台的手機,光是通過Windows商店審核是形而上學的,而在這個平台上,微軟仍然沒有給開發者足夠的收入來照顧。

我曾在接受微軟相關人員採訪時質疑,商店是否會被分為Windows應用開發商,而不是行業慣例,以吸引更多的開發者加入,但微軟表示沒有,仍然是業界慣例的比例。

到了這個時候,微軟還是不願意放手,而且拉利潤率,也不是異類。

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你知道開發者不需要在這個平台上是iOS和Android,收入非常好,WP在用戶基礎和收入上沒有優勢,但也需要更多的時間來告訴開發商吸引什麼來投資?

總之,微軟在用戶的需求和開發者的支持,為了太多的短期收益突然離開他們的上帝,作為後來者不顧實際情況,依然擺出高傲的態度,不會讓自己不工作,最終被困在籠子里。

微軟這次潰敗會給行業一個警示,當然,我也相信中國企業是基本不會犯這樣的錯誤的微軟,「免費遊戲」是中國企業家的一種手段,發揮最滑。

所以,從一個中國科技媒體編輯的角度來看,微軟這真是愚蠢死了。

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