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為陌生人交友場景搭建世界觀,「樂窩」想做一款不看顏值的交友平台

喵星人和汪星人在一場星際混戰中失去了家園,不幸遭到哈噶星人囚禁,受盡虐待,它們幾近絕望,直到人類宇航員出現在哈噶星,喵星人和汪星人重新燃起了希望。

當開場動畫結束後,平台會講述樂窩的世界觀,隨後用戶將選擇自己想要解救的寵物類型,即將用戶分為喵星人和汪星人兩個陣營。隨後通過遊戲化的社交場景用戶需要為自己所在陣營獲取儘可能多的積分,在不斷地為自己的陣營獲取遊戲積分的過程中,用戶之間完成從陌生到熟悉的轉變。

樂窩CEO 劉娟告訴36氪,樂窩想做的是一款不看顏值的1對1語音交友平台。在樂窩平台上,用戶甚至都不被要求上傳照片,劉娟認為通過遊戲和語音的交流反而能夠高效的完成陌生人關係的沉澱,更直白地說,樂窩希望離開污文化,滿足女性用戶對柏拉圖式戀愛的需求。

因為具備遊戲和社交的雙重屬性,在樂窩的規划下,諸如遊戲道具、會員特權、虛擬物品、廣告植入與IP周邊都會是可能的變現方式。

樂窩核心團隊共六人,CEO 劉娟具備多年的動漫IP運營經驗、曾就職於宏夢卡通和功夫動漫,參與運營的項目有《卡西龍》、《夢想總動員》、《虹貓藍兔七俠傳》、《神廚小福貴》等等。CTO 劉凱曾就職於盛大遊戲,擔任遊戲主程。參與研發及運營的項目有《變型金剛Online》 、《鋼鐵雄心Online》、《自在飛車》等。

樂窩項目目前已完成70%的研發,其中程序的框架結構已經搭建完成、產品UI設計完成,一款內置遊戲也已經製作完成。融資方面,樂窩計劃融資500萬,大部分資金將用於產品研發與公司的日常運營。

目前流量獲取難度越來越大,這是所有社交平台都要面臨的問題,一方面是用戶留存率越來越低,另一方面是拉新越來越難。樂窩當下思路是通過自身擁有的資源在漫畫平台隨著IP進行曝光,再通過運營手段實現流量的自然增長。

某種程度上,本身擁有大流量的平台做陌生人交友平台會更加容易,並且也能補充其場景。今年YY、花椒、鬥魚等流量大戶也紛紛推出遊戲化的社交產品,對於大平台而言,這類產品能夠有效盤活其長尾的主播活躍度,還能順帶完成內容的沉澱。


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