當前位置:
首頁 > 科技 > 獲戰略融資600萬人民幣,「藝狗盒子」從STEAM教育里的A下手做標準化的素質教育產品

獲戰略融資600萬人民幣,「藝狗盒子」從STEAM教育里的A下手做標準化的素質教育產品

36氪近日獲悉,STEAM教育品牌「藝狗盒子」(隸屬於北京七視野文化創意發展有限公司)9月初獲得來自新三板上市公司聚智未來的600萬人民幣天使輪戰略投資。聚智未來的主營業務為K12階段教育規劃和教育輔導,以教育規劃為主線,推出「尚學未來」、「升學網」、「優學習」等在線教育類網站產品,為K12學生提供升學規劃和學業提升的個性化服務。此次投資,藝狗盒子希望藉助聚智未來的用戶和公立學校資源,加速擴張。


STEAM市場的紅利與廝殺

「藝狗盒子」是STEAM教育領域的新晉玩家,所以我們把它放在《創客教育會成為下一個千億市場嗎?》所分析的市場大背景下來看。

對於這兩年接踵而至進入這個領域的玩家來說,國家政策當然是所有人都會拿出來說的東西:首先,國家在大方向上鼓勵積極探索創客教育和STEAM教育等新的教育模式應用,教師與學生能在政策鼓勵下更多的接觸到與創客教育相關的教學內容。其次,支持探索建設綜合實驗室,教育創客空間等教育環境,教學環境得到提升適應新的教學模式。最後,在小學、中學的課程標準和指導綱要中均加入創客教育和STEAM教育內容。但問題是,政策催生的風口會有無數的豬在飛。所以,當新加入這個領域的玩家看到下面這張圖簡直不可能喜上眉梢。

每年有500萬到1000萬人民幣不等創客教育預算的學校們會面臨十多家STEAM教育公司的爭搶,所以後者們需要不一樣的特色或者手段打動購買方。所以,當列表中的玩家幾乎都集中在編程、科學、機器人等領域時,「藝狗盒子」要做的,是從steam中藝術Art的角度切入,形成差異。畢竟對於大多數學校來說,選擇某家產品無非是因為產品本身的差異和學校教育改革當年的需求。

創始人劉程偉表示,從近幾年學校採購許多不同教培機構創客課程產品的使用情況來看,許多學校對使用效果不是太滿意,主要原因是學生製作做出的作品大部分雷同,沒有體現出個性化與差異性;一是不太符合學校特色課程改革的訴求,二是沒有體驗出課程創新的新意。所以藝狗盒子主打Art這個領域,最大的亮點是創造作品的個性化,符合創客課程調性,從而希望在商業上獲得更多機會。


藝狗盒子

藝狗盒子的硬體產品就是一個材料盒子,針對從幼兒到初中生的不同年齡層,推出設計師、插畫師、藝術家、創客家等不同課程盒子系列,每個系列下面還有不同主題的材料,例如設計師系列就包含建築設計、景觀設計、動漫設計和產品設計等,一共80多套產品。

以建築設計為例,學生在使用材料包搭建3D建築模型之前,會先從盒子內附的指導卡片上學習此類建築的歷史文化背景,根據給出的一些基本數據計算建築的面積尺寸、以及這種建築相關的自然環境信息等多學科的知識。孩子在初步了解這信息之後再動手操作。經歷了這個過程,孩子不僅得到了一個自己設計的建築模型,還能夠比從課本上更深刻地理解與這種建築相關的多學科的知識。

再舉一個手繪主題盒子的使用方法。開始時,孩子會被引導羅列盒子中包含的各種繪圖材料,然後會有標準的指示引導孩子練習不同的繪畫手法和表現方式;接著,孩子要先自己用文字創作一段故事情節,之後將文字情節變成一幅思維導圖,最後在結合之前學習的繪畫手法根據思維導圖,將故事呈現在一幅畫中。

藝狗盒子所追求的東西是,在孩子創作屬於自己的藝術或者模型作品的時候,學到跨學科的、標準的知識;例如上述的建築知識和繪畫手法。所有盒子都貫穿了對孩子表達能力和綜合學習能力的鍛煉。


三個使用場景

對公立學校。如上文市場部分提到的,公立學校現在有「課後三點半」、「學科實踐」和「第一課堂實踐「等多種場景需要STEAM內容的填充,藝狗盒子除了向學校提供盒子產品,還需要培訓老師,幫助他們成為課堂合理的協調者、引導者,而非教導者。目前已經與包括人大附中、清華附小、林大附小、北科附小等30餘所學校建立合作。

面向那些在校園內沒有體驗夠這類產品的孩子們,藝狗盒子開設線下學習中心。在2公里內有三所合作院校的地方設立學習中心後,100個在校內體驗過產品的孩子中有20人來到校外繼續使用藝狗盒子,在學習中心,藝狗自己的老師提供服務。

但是,藝狗盒子最想拓展的業務還是每月99元一套的訂閱服務。公司希望通過指示卡和錄播視頻指導家長在家裡帶領孩子一起使用盒子。

三條產品線的是相互支持的關係:B端客戶幫助背書、線下做體驗店、線上是盈利大頭。現階段,由於藝狗盒子已經獲得了不錯的學校背書,所以接下來融資額中的15%將用於線下學習中心搭建、30%用於市場推廣和55%用於產品研發。

劉程偉認為,內容研發還是當下最重要的事情:科學領域的教育產品可以通過標準化的產品產出標準的結果,但是藝術方面,既要儘可能將產品標準化從而幫助老師和家長提供相適應的幫助,但同時藝術培養產出的成果又需要是個性化的;所以在教研上,藝狗盒子吸納了國內外資深教育專家做戰略方向的把控,畢業於中央美院、清華美院的核心成員負責盒子產品的設計,還有多學科知識融合背景的人做內容整合。

STEAM教育是一個大市場,魚龍混雜群雄混戰的時代,藝狗盒子利用藝術+科學+動手+訂閱的模式加入戰局,眼前一亮,也值得持續關注。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 36氪 的精彩文章:

樂視網公布前三季度凈虧損16億元,「涅槃重生」之日還有多久?
有書共讀獲得8000萬人民幣融資,漢莎收購柏林航空
為陌生人交友場景搭建世界觀,「樂窩」想做一款不看顏值的交友平台
大牛激辯:AI 該像嬰兒一樣生來就懂事,還是該從零學習?

TAG:36氪 |