報告稱,谷歌的ARCore將會在2021年超越蘋果的ARKit
編者按:因為iOS 11的推出,ARKit成為了AR領域佔據極大優勢的平台。相比之下,谷歌發布的ARCore因為沒有硬體的支持,顯得非常弱勢。但在研究機構Digi-Capital看來,這只是早期的情況,到2021年,谷歌的ARCore可以在用戶、營收和影響力等方面遙遙領先。文章發表在FastComany,由36氪編譯。
當前正處於AR平台戰爭的早期階段。因為有大量移動設備支持,與谷歌、Facebook相比,蘋果公司佔據了極大的優勢。
但在早期階段佔據優勢,並不代表蘋果在之後的AR競爭中一定會佔據主導地位。根據Digi-Capital最新的研究,到2021年,谷歌的ARCore可以在用戶、營收和影響力等方面遙遙領先
到明年,當ARKit、ARCore和Facebook的Camera Effects全面推出時,蘋果的AR平台的用戶數將會是Camera Effects的1.5倍,是ARCore的兩倍。
Digi-Capital認為,AR平台競爭的早期階段,谷歌面臨的是Android應用碎片化的問題。現在有非常多的不同版本的Android應用,而支持ARCore的版本並沒有很多。不過,這一情況在未來幾年內將會有所改變。而一旦出現這種情況,蘋果和Facebook都可能會被大規模採用與兼容ARCore的安卓設備所淹沒。
Android和Facebook Messenger、Instagram和WhatsApp的不同,各個手機廠商的採用會在2021年給ARCore帶來大量的用戶,安裝量會達到ARKit的2.3倍,Camera Effects的2.5倍。只有在那個階段,我們才能看到全球20億多個安裝有ARCore的設備。
Digi-Capital預測,到2019年,不過只有不到一半的Android設備準備好安裝ARCore。新設備和用戶升級到新版本的操作系統將會谷歌創造一個龐大的AR用戶群體。
相比之下,在未來幾年內,兼容ARKit的iOS設備和Camera Effects的用戶數量應該會相當穩定,這能讓谷歌攫取大量的移動用戶和市場份額,並獲得大量的營收。
不過,這項研究似乎低估了Facebook通過AR平台帶來有效收入的能力。
儘管Digi-Capital對蘋果的AR平台能在2021年及以後獲得更多的營收抱有很大的期望。但隨著時間的推移,谷歌的優勢仍將保持不變。該研究表明,谷歌未來的營收主要來自移動端——應用內購買、增值服務、廣告和電商。雖然蘋果明年的移動廣告收入應該是谷歌的2.7倍,但在接下來的3年里,這一數字將會被腰斬。Digi-Capital預測,到2021年,ARCore帶來的收入將會是ARKit的1.4倍。
除了谷歌、蘋果和Facebook,還有誰能夠從中獲益?這項研究表明,得益於應用內購買和增值服務(訂閱),蘋果的ARKit將會在未來數年創造更多、更大的盈利機會。
不過,廣告公司和媒體公司,通過ARCore獲得的收入機會應該會隨著時間的推移而大幅增長。這最終會讓谷歌在營收方面佔據優勢。
最後,Digi-Capital的研究重心並沒有放在誰會從AR戰爭中獲取勝利上。得益於全球三家最大的科技公司推出了AR平台,移動設備本身將會成為一個重要的賺錢工具。
原文鏈接:https://www.fastcompany.com/40478730/apple-has-the-early-advantage-in-ar-but-google-will-win-in-the-end-study
編譯組出品。編輯:郝鵬程


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