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沒有王者榮耀的那些年,我們都在沉迷什麼遊戲?

這 是 V 電 影 的 第1540部 每 日 一 片

我 明 白 你 會 來,所 以 我 等

時長:10 59 星級:7.3

說起最近最熱門的遊戲,

第一時間你會想到什麼?

是已經突破兩億用戶,紅遍海內外的《王者榮耀》,還是大吉大利,晚上吃雞的《絕地求生》?

V姐作為一網癮少女,不管是小時候趁家裡沒人用遊戲機偷偷玩兩把超級瑪麗,還是讀大學時和室友玩網遊下副本,那種全身心沉浸在遊戲中的體驗確實很刺激。

在那個沒有WiFi,也沒有信息大爆炸的年代裡,很多人去音像店,在眾多遊戲碟里久久徘徊,只為挑中一款心儀的遊戲。

很有陌生人因為一款遊戲相識,談論起玩過的那些遊戲,就像早就認識的老朋友一樣。

而現在網遊和手游正在風靡世界,遊戲不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。甚至成為繼繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇、電影等八大藝術形式之後的「第九藝術」。

GIF/19K

那麼,從紅白機到VR遊戲,這麼多年過去了,電子遊戲的世界都發生了什麼變化?

今天這部來自Data Radar的短片就從1962年的「星際飛行」講起,細細介紹了幾乎是每年世界上最熱門的電子遊戲:

超級瑪麗、塞爾達傳說、街頭霸王、半條命、求生之路、古墓麗影、俠盜獵車手等等曾經風靡全球的遊戲在列,滿滿都是回憶殺。

以下是短片中出現(或沒出現)的經典遊戲,

以發布時間為順序,

來看看你都玩過哪些遊戲吧:

1952年-第一款電腦遊戲誕生

《Noughts&Crosses》

一款能在計算機上運行的井字遊戲

1955年美國軍方創建了戰爭模擬遊戲

《Hutspiel》

1958年世界上第一款互動遊戲

《Tennis for Two》

1962年

《Spacewars》

由於硬體批量生產成本太高未能被大規模銷售

1971年

《Computer Space》

第一款上市銷售的視頻遊戲

1971年

《The Oregon Trail》

1972年

Magnavox推出了世界第一款視頻遊戲機代表《Ping Pong》

1972年

雅達利公司開發了遊戲《Pong》

成為為第一款在商業上取得成功的視頻遊戲。

1976年

DEATH RACE

1976年

《Death Race》

因為太過暴力引發了爭議

1977年

《CANYON BOMBER》

1978年

《Space Invaders》

在其生命周期中創下了5億美元營收的佳績。

1980年

《吃豆人》

上市的前15個月里銷量達到10萬

創下了10億美元的營收佳績

1981年

宮本茂為任天堂開發了遊戲

《大金剛》

1982年

《POLE POSITION》

一級方程序

1983年

《TAPPER》

1984年

《DUCK HUNT》

1984年

Alexey Pajitnov開發了風靡全球

《俄羅斯方塊》

1985年

《超級瑪麗》

經典!

1985年

《坦克大戰》

經典*2

1986年

《塞爾達傳說》

1987年

《魂斗羅》

1987年

《街頭霸王》

1987年

《熱血系列》

1989年

《PRINCE OF PERSIA》

1989年

《模擬城市》

1989年

《刺蝟索尼克》

1989年

《DOOM》

開啟了第一人稱射擊遊戲時代

194X系列

一款打飛機遊戲

1994年

《魔獸爭霸:人類與獸人》

該系列在很長一段時間

是全球最流行的遊戲

1996年

《雷神之錘》

1997年

《俠盜獵車手》

也成了全球最熱門的遊戲。

1998年

《HALF-LIFE》

2001年

《英雄本色》

2001年

第一代Xbox遊戲機誕生

代表遊戲《光環》

2002年

《殺手2:沉默刺客》

2005年

微軟發布了第二代遊戲主機Xbox 360。

代表遊戲《光環3》

2006年

《上古捲軸4:地獄》

2008年

《求生之路》

2013年

《古墓麗影》

2017年

《地平線:黎明時分》

還有什麼經典遊戲被V姐遺漏了?

歡迎大家在評論區吐槽~

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