新數據表明,遊戲是目前最受歡迎的ARKit應用,但這僅僅只是開始
蘋果(Apple)和蒂姆·庫克(Tim Cook)認為,ARKit 在未來將擁有舉足輕重的地位,這已經不是什麼秘密了。庫克宣布,這是一個與智能手機一樣重要的核心理念。增強現實平台已經公開將近一個月了,數據分析公司 Sensor Tower 提供了一個有趣的早期趨勢。
該公司的調查和研究表明,到目前為止,遊戲是最受歡迎的 ARKit 應用,約佔總體應用的 35%,實用類應用約佔 19%,娛樂活動類為 11%,教育類為 7%,照片和視頻為 6%,生活方式類為 5%。
在受歡迎程度上,遊戲占 ARKit 專用應用下載量的 53%,而遊戲占收入的 62%。Sensor Tower 解釋說,在這一點上,許多 ARKit 遊戲是「混合了 AR 驅動的傳統遊戲機制」,比如益智遊戲和策略遊戲。
最受關注的是測量應用《TapMeasure tap》,基於 ARKit 的能力,它允許用戶測量真實物體的長度,該應用售價為 1.99 美元。排名前 10 的付費應用都是遊戲,而前 10 款免費應用也被遊戲所佔據,除了宜家的《Ikea Place》、測量工具《MeasureKit》和家居管家《Housecraft》。
值得注意的是,ARKit 還處於早期階段,這一點很重要。在過去的 6 個月里,蒂姆·庫克似乎已經花了很多時間來宣傳 ARKit 的潛力,他最近指出,這個平台的優勢在於,它允許開發者採用蘋果的框架,構建他們所熱衷的東西。
對於我來說,ARKit 在實用類和生活方式類的應用是最有用的,因為它使其他繁瑣的過程變得更加簡單。然而,有些事情告訴我,我們還沒有看到 ARKit 的全部潛力,未來幾年還有更多的進展。
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