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從作弊器到外掛 為何《絕地求生》也會飽受困擾

最近的一段時間,如果有一個玩家對自己所玩的遊戲表現出十二分的不滿意,那麼這個玩家很有可能就是《絕地求生》的玩家了。但是,另一方面,《絕地求生》這款遊戲又是當下最火爆的遊戲之一,無論是媒體還是廠商,普通玩家還是主播,都對這款遊戲表現出務必濃厚的興趣。而除了這些熱愛遊戲的人以外,還有一個藏在網路間的幽靈,也對這款遊戲青睞有加。這個幽靈就是——外掛。

從作弊器到外掛 為何《絕地求生》也會飽受困擾

曾經無所不能的外掛製造機-wpe

外掛最早的誕生,是為了方便我們偷懶——花更少的時間和努力,獲得更大的收益。當然了,想偷懶並不是什麼大錯,畢竟,偷懶是人類最難以克服的天性之一。為了可以偷懶,人類發明了各式各樣的玩意,無論是機器還是工具,無一不是為了讓生活工作學習都變得更輕鬆。放到遊戲之中,就是作弊器和外掛了。

我們最熟悉的遊戲,大概是電腦和手機遊戲了,畢竟主機在國內還不普及。而就在這兩個最重要的平台上, 作弊器和外掛的魔爪,幾乎是伸向了所有的遊戲。

從本質上來說,外掛是作弊器的一種,還有什麼輔助、修改器,加速器(不是網路加速器,而是像變速齒輪這種影響遊戲的程序)等等,從廣義上來說,它們都屬於作弊器,都是通過篡改遊戲中的數據來改變遊戲內容的程序。不過我們通常將應用於網遊的稱之為外掛,而單機遊戲中的還是稱之為作弊器。雖然是同一種東西,但是在單機和網遊兩個地方,這兩者所受到的待遇完全不一樣。

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許多單機玩家的鐘愛-加速器

沒錯,雖然都是作弊,但是單機作弊器的待遇就好多了,許多玩家甚至就喜歡開著作弊器玩單機遊戲。有的是因為遊戲的難度,也有的是為了加快遊戲的進程,總而言之,就是縮短遊戲的時長。譬如《仙劍奇俠傳》這款國人最熟悉的單機遊戲,通過作弊器的修改,我們可以將能力強化到最高,從而降低戰鬥的難度,使得遊戲更加沒有壓力。也有的玩家會使用一鍵戰鬥,從而跳過回合制這樣冗長的戰鬥,更暢快的體驗劇情。從某種方面來說,這也就是為什麼作弊器受歡迎的原因,簡化了冗長的戰鬥和任務,加快了遊戲的進度。有的玩家會認為這會破壞遊戲的體驗,但對於那些只看重劇情的劇情黨來說,戰鬥這種無關緊要的事情,跳過了又怎樣呢?

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仙劍四修改器

作弊器對於單機玩家而言,更多的是一個可選項,無聊了想來兩把瘋狂的,那就開個作弊器,把數據改到變態就行了。而想體會一下戰勝困難的成就感,那就把作弊器關掉,老老實實的自己玩就行了。最重要的是,無論你開不開作弊器,都不會影響到別人,所以作弊器對於單機玩家來說,不但沒有受到抵制,甚至還成為了許多人的一種剛需。

反觀網遊中的作弊器,也就是平常我們所說的外掛,境地就大大不同了。

外掛,一個網路遊戲的夢魘,從網遊誕生之日就開始盤旋在周圍。基本上,只要是有人玩的網遊,沒有不出外掛的。甚至,很多玩家最早接觸網遊的起點,就開始伴隨著外掛了:《石器時代》,《奇蹟MU》,《傳奇》,《冒險島》甚至《CF》、《DNF》,這些遊戲中,基本上都有著不少外掛,甚至有兩款到最後變成簡直沒有外掛玩不下去的地步。那麼,為什麼聯機遊戲中外掛這麼惹人討厭但又不能禁絕呢?大家首先想到的,就是開掛的不公平。

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CF的透視掛

不公平,這是外掛在聯機遊戲中最讓人反感的原因。外掛一般分為兩種,一種是用來為玩家爭取收益,或者方便任務的,比如《傳奇》中的掛機掛,你不需要手動練級,外掛可以幫你升級、賺錢。在MMORPG或者其他帶有養成屬性的遊戲中,外掛用來搶資源,日夜不停的打經驗或者打金幣,讓你辛辛苦苦奮鬥一天的收入比不上別人掛機一個小時的收入,你心裡怎麼會平衡?這就是不公平。而另一種外掛就是讓自己獲得優勢,從而在競技或者PK中戰勝別人的外掛,比如眾多射擊遊戲中的透視或者爆頭之類的外掛。你花了大把的時間,好不容易練出來一身超群的技術,結果別人一個外掛就分分鐘秒殺你,你還怎麼接著玩?這還是不公平。基於此,外掛對於大部分普通玩家來說,絕對是破壞遊戲體驗的殺手。

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《傳奇》的掛機掛

無論是幫助玩家獲得更多收益的掛機掛,還是將遊戲變得更不公平的作弊掛,它們都和單機作弊器一樣,很明顯的將一款遊戲的時間縮短了。就像《傳奇》,最早官方設定的等級,如果是由玩家自己練級,恐怕到今天還沒有人能夠滿級,但是由於掛機外掛的存在,大幅提升了玩家角色的等級,從而變相縮短了遊戲的壽命。而對於競技類遊戲而言,外掛會讓那些不開掛的玩家根本感受不到遊戲和競技的樂趣,從而讓他們早早就放棄了遊戲,從而會讓遊戲損失大量的玩家,也會早早終結遊戲的壽命。

總而言之,外掛之於聯網的遊戲,無異於洪水猛獸,破壞力十足。而現在,當下最火的遊戲《絕地求生》也開始經受外掛的荼毒了。

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《絕地求生》最近被外掛廣告霸榜

最近,因為外掛泛濫霸榜,讓是藍洞不作為,水平差,小廠就是不靠譜等言論甚囂塵上。然而這些話,固然有一定的道理,卻並不全面。因為《絕地求生》也是歸屬於FPS/TPS(第一人稱/第三人稱射擊)的遊戲,射擊類遊戲從根源上來說,基本上就不能杜絕外掛。因為FPS/TPS遊戲,對於數據計算的時間要求非常高,因此這兩類遊戲通常把數據的計算是放在本地,也就是玩家的客戶端內的,伺服器只作驗證和比對使用。如果所有的步驟都放在了伺服器,那麼對計算速度和網速的要求隊會高的誇張,否則玩家玩起來會感到延遲十分嚴重。網路延遲對於射擊類遊戲來說有多大的影響,相信大家都已經很清楚了。既然是計算過程和數據都放在了本地,就像你的錢放在別人家的柜子里一樣,安全性自然也無法保障,別人總有辦法撬開柜子。鑒於此,射擊類遊戲的軟體和數據自然很容易就被攻破和篡改了。因此,從目前的技術和網路水平而言,射擊類遊戲基本上是沒有辦法杜絕外掛的。現在所能做到的,只能是在外掛攻破漏洞後進行修補和封禁使用作弊賬戶,並不能主動出擊幹掉外掛。

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今天外掛大規模封禁,讓外掛群主抱怨不已

因此,《絕地求生》現在飽受外掛困擾,固然有藍洞的一部分原因,比如技術和如人力的不足,但更多的,也是因為遊戲機制的原因。而且,由於玩家基數的龐大,比藍洞自己通過撞庫更容易發現漏洞,而一旦有漏洞被外掛開發者發現,對於這些熟知外掛編程的人來說,寫個外掛就非常容易了。所以,從某個方面來說,外掛泛濫也是證明這款遊戲火爆的方式。

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許多外掛使用者都收到了這封小黃信

不過,今天下午,藍洞似乎已經開始了動作,將一款用戶十分龐大的「火柴人」外掛進行了封禁,根據非正式消息,此次官方已經封禁了超過五萬個賬號。可見,官方對於封禁外掛的態度還是很積極的,至少不像有些遊戲一樣放任不管。而在積極封禁外掛的基礎上,假如藍洞能把優化和伺服器做的更好,相信這款遊戲應該還能火很久。

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