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王者榮耀劉邦打入冷宮?開黑用他勝率翻倍!

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劉邦在虔誠的大河子民中,他那樣另類:既無視信仰,又熱衷利益,更不擇手段。如果劉邦得到「奇蹟」,是否可以代替陰陽家們成為這片土地的王者?這個想法令劉邦激動不已。

漢國開朝皇帝劉邦,是中國歷史上少有的傑出政治家,是真正統一中國的人,創造漢民族的人,他知人善用,有著高超的馭人及領導能力。在王者峽谷,他也是一個有統率能力的英雄,以雙面君主的身份,活躍在了王者峽谷。

定位:坦克、輔助 特長:突進、團控

【技能介紹】

被動技能:君主野望

整體分析:君主野望是劉邦團戰時的主要輸出手段,第三次普攻附帶劉邦百分比生命數值的法術傷害,劉邦越肉則能打出的傷害越高,需要注意這個被動對防禦塔不生效。

數值分析:第三次普攻附帶劉邦最大生命值百分比的法術傷害,這個百分比隨等級提升會有一定的提升,最高為8%,後期隨劉邦坦度的提升,傷害會很高。

一技能:損人利己

整體分析:損人利己是一個較全面的技能,能提升坦度,線上使用可以防止被消耗,又能用來打傷害,可以主動炸盾,對範圍內敵人造成法術傷害。但是盾被擊破則無法造成傷害。傳大時可先開啟1技能,傳過去後就可直接炸盾打出傷害。

數值分析:損人利己的基礎傷害及成長都很高,增加的護盾最大為1000,且有生命值百分比的附加,最大為1000+生命值的10%,炸盾時也有最大生命值百分比的附加傷害,最高附加8%。開啟護盾後有2.5秒的30%移速加成,幫助接近敵人。

二技能:雙重恐嚇

整體分析:雙重恐嚇是劉邦的主要控制技能,劍氣經過的敵人會受到法術傷害,並依據距離的遠近,造成暈眩或減速效果,可留人可追擊。

數值分析:基礎傷害及成長不明顯,冷卻時間較長,近距離可暈眩敵人一秒,遠距離命中有1秒90%的減速效果。

三技能:統御戰場

整體分析:統御戰場是劉邦的核心戰術技能,對指定隊友傳大時能提供2.2秒50%的免傷效果,成功傳送能產生跟隨自己的法術場,短暫增加移速並增加法術場內隊友的雙抗。利用此技能,劉邦可以打41分推、及時救援隊友、配合隊友越塔強殺等。

數值分析:基礎傷害及成長不明顯,冷卻時間較長,雙抗加成隨大招的等級提升而提升,最低為60,點滿有150點的雙抗加成,且覆蓋範圍較大,持續時間為6秒。

技能加點:主1副2有大點大

【召喚師技能】閃現

閃現可以彌補劉邦沒有位移的缺陷,而由於2技能雙重恐嚇只有在近距離才有暈眩效果,因此我們可以閃現2技能,暈眩敵人從而幫助隊伍留人。

【出裝推薦】

抵抗之靴+救贖之翼+反傷刺甲+冰痕之握+魔女斗篷+不祥徵兆

抵抗之靴可以提升劉邦的移速,幫助劉邦快速遊走支援和追擊逃生,並且減少被控制時間。

救贖之翼提升生命值和移速,提升了坦度,增強了遊走能力,主動技能配合三技能,可有效保護隊友。

反傷刺甲提供高額物理防禦和少量物理攻擊,被動荊棘在受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式反彈,增加劉邦的輸出能力和站樁能力。

冰痕之握提供生命值藍量和物理防禦加成,以及10%的冷卻縮減,被動強擊配合2技能後的控制效果,可打出可觀傷害和減速效果,幫助劉邦黏人輸出。

魔女斗篷提供高額法術防禦和生命值,並且提供法術護盾,有效降低敵方法師對自身帶來的威脅。

不祥徵兆提供高額物理防禦,增加大量生命值,被動寒鐵在受到攻擊時,可以降低攻擊者30%的攻速,15%的移速,降低敵方對自身的威脅。

裝備分析:後期可將抵抗之靴換成賢者的庇護,提升容錯率;為了補充輸出,最後可選擇不出不祥徵兆,出一件末世或者閃電匕首,都有不錯的輸出效果。

【銘文推薦】

10宿命、10調和、10虛空

宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3

調和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%

屬性加成:攻擊速度增加10%,提升輸出頻率,最大生命值增加1162,物理防禦增加23點,每5秒回血增加52點,有效提升坦度,移速增加4%幫助劉邦更好的遊走支援,6%的冷卻縮減加成幫助技能好的更快。

5級銘文不足的可使用以下四級銘文過渡

衰敗:攻擊速度+1.2%

剎那:最大生命+13.5、移速+0.7%

潛能:最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷卻縮減+0.3%

【最佳搭檔】宮本武藏

宮本武藏是一個在路人局排位中很強的上單英雄,而且和劉邦的契合度很高。劉邦配合到宮本武藏,可以有效切入到敵方後排,宮本開大入場配合劉邦的大招免傷,宮本的1技能可以擋飛行物,劉邦可以抗傷害,並且可以幫助宮本武藏留人,彌補宮本追擊能力不強的缺陷,還可以為宮本武藏補充不少傷害。並且兩人合作保自家後排的能力也是相當不錯,宮本武藏大招的硬控以及二刀流下的擊飛,配合劉邦大招的免傷,可以有效保護後排。

【實戰解析】

劉邦在實戰時要特別注意好與隊友的溝通,時刻關注小地圖,並記住開大時每個隊友小頭像的位置,避免開大時傳錯對象或浪費時間。在隊友與敵方發生摩擦時,需左手滑動小地圖,觀察戰況,把握開大時機,不盲目開大浪費時間和人力。前期以輔助為主,1級點1技能,神速之靴出門,在探好視野後,快速幫射手拿下一紅,上線壓敵方上單,用1技能逼迫敵方走位,不讓敵方清兵,為射手磨塔提供機會,快速推塔。若敵方上單有不錯的清線手段,劉邦則在兵線進塔後,在河道草叢當眼,防止敵方GANK,若敵方上單沒有良好的清線手段,則可以上去幫助射手推塔,但是要注意小地圖敵方的動向,這時是很容易被抓的。推掉下路一塔後,可與上單換線,讓上單到下路順利發育。若射手配合則可以選擇去推上路一塔,若射手想推中路一塔,遊走在中下路,劉邦則帶上路兵線。

中期在有大時可去單帶一路兵線,將兵線帶過去後就躲在草叢中,若敵方有人來清線,可以叫隊友去報團推塔或者偷龍,利用大招能快速支援的優勢,形成以多打少的團戰局面。在沒有大時就和隊伍一起走,利用一技能提升坦度後,可為隊伍探視野探草叢,觀察敵方動向。中後期劉邦單帶時單挑很強,基本誰來都不虛,只需多觀察小地圖,與隊友做好溝通,當敵人有跡象多人來抓劉邦時,隊友可迅速集結推塔拿龍,而劉邦可迅速開大傳送,令敵人撲空。

後期團戰時可用大招保護己方刺客切入敵方後排,配合刺客擊殺敵方後排,或以大招保護後排,配合隊友將追擊前來的敵人留下。有大時才可去單帶兵線,單帶時需要依據隊伍的需求,將敵人最遠距離牽制。例如主宰在上路龍坑刷新,則劉邦單帶下路兵線,黑暗暴君在下路刷新,則單帶上路兵線。隊友在拉扯時一定要在小地圖看戰況,選擇一個好的時機,開大給最好的人選,選擇保後排還是切入敵方後排,都要在瞬間做出反應,不要浪費大招,畢竟後期一分一秒都很珍貴,而劉邦的大招CD相對來說還是有點長。

劉邦現在並不適合單排使用,單排時與隊友的溝通經常會做不好,但是開黑時就不一樣了,適合於五排開車上分,你要不要試試呢?

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