王者榮耀 那些年,遇見的奇葩的克隆大作戰
國慶假期已經結束,相信無聊的小夥伴又在王者峽谷旅遊了八天,痛痛快快的玩夠了娛樂模式。最近,克隆大作戰要改成全天開放了,小夥伴們驚不驚喜。反正,盈盈是很高興啊,因為克隆大作戰中總會遇到一些奇葩的對局,可以讓人哈哈大笑一整天呢。
最近就遇到了一次十個蔡文姬的對戰,太可怕了,一群加血暈眩的妹子啊。打了快半個小時也沒有第一滴血的掉落,也是醉醉的了。要是沒有對方的投降應該是要打到手機沒電吧……
十個后羿排排站,紅Buff出現的瞬間就會被秒,你搶我的紅,我反你的紅,草叢一蹲一個準,你的大招放完,我的大招放,硬生生玩成了憤怒的小鳥。
十個露娜,也看不出哪個是我放的月光了,來吧,互相傷害吧。技能無限連,誰能不被控誰就是贏家。
當然,玩克隆戰也有一些小套路。例如:一級團,5個人去上路或對面野區抓一波,拿個人頭。當然如果是有團控的英雄一般直接可以5個人中團,一路推過去(像我們5個蔡文姬就超爽,怎麼也打不死)。或者玩英雄比較推薦夏侯惇吧(只要有兩個會玩的,就能妥妥的,有人掛機都不怕)
真是各種奇葩對局都有,簡直想像不到啊。
目前克隆大作戰的改版除了由指定時間改為全天開放,還將對戰模式及對戰節奏都進行了優化。
模式優化主要是屬性短板調優,包括1.在克隆選將界面可以顯示各職業屬性加成(具體加成如下:坦克:傷害輸出+20% 戰士:傷害輸出+10% 傷害免疫+10% 法師:傷害輸出+20% 射手:傷害免疫+20% 法師:傷害免疫+20% 刺客:傷害輸出+10% 傷害免疫+10) 2.戰鬥局內右上角開局會顯示敵我雙方的加成屬性,持續25秒 3.Buff屬性圖標單局永久顯示,點擊可隨時查看我方職業加成屬性
克隆模式節奏加快主要是對地圖的一些元素進行調整,使得節奏比王者峽谷更快。
你們有遇見過什麼奇葩的對局嗎,或者對克隆大作戰的改版有什麼意見,都可以曬出來討論一下啊
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關鍵詞:王者榮耀 克隆大作戰 改版更新 搞笑


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