王者榮耀·最容易引起內訌的英雄 高勝率也沒人相信你!
王者榮耀里的大量英雄有著各自的愛好者,其中也不乏有的玩家針對只厭惡的幾個英雄,有的英雄排位一拿出來,隊友心裡就很踏實,感覺穩了,有的英雄不管你勝率有多高,有多熟練,只要拿出來就會遭受隊友的非議和不信任。這也許和這些英雄天生的特性或者外觀有聯繫吧,星球君就來跟大家盤點下容易被隊友吐槽的英雄。
孫悟空
猴子是經常被隊友議論的一位,原因很簡單,猴子前期一般很難單獨拿下敵人,其技能一串連貫下來不能留下敵人,兒技能冷卻時長又不等人,很多時候都是弄個殘血,在整個戰略上是大大不利的,所以猴子大多是單獨行動清兵線發育,後期的猴子就是無法控制的輸出機器了,大多時候隊友都等不了猴子發育。
后羿
幾乎沒有玩家不知道后羿的,因為都是從后羿起家的,后羿的唯一弱點就是移動速度,這讓很多時候都成了敵人的攻勢優勢。沒辦法,只要出裝得當,也是可以避免悲劇的,首先必須出裝泣血之刃,其餘裝備出攻擊屬性,這樣的后羿屢試不爽,後期就恨敵人太少,真是有這種感覺。
韓信
刺客職業,為什麼很容易被隊友恁呢?因為大多玩家都會不停地打野,打了自家的就打敵人的,反正只要沒人攻擊我,打野事業就不能停,隊友只要被圍攻,看到忙於打野的韓信,就會為之氣急,韓信前期適合打野,後期可適當輔助隊友擊殺敵人,後期就是偷塔和抓脆皮的時刻了。
魯班
射手的職業讓魯班承受了太多的非議,很多時候總能在排位準備的時候聽到遇到魯班就會輸的隊友,其結果大多被應驗,表示很尷尬!魯班其實是個高輸出的射手,只要出裝對了,儘管是半坦克的趙雲也是不懼,首先必須出裝泣血之刃,其餘裝備出攻擊屬性,在對敵上避免與之近身。
你認為哪個英雄最適合打比賽呢?
星球君在賽季即將結束的時候已經為大家找了一款可以放鬆的遊戲,那就是曾經端游的經典遊戲《魔域》經過國內頂尖團隊的細緻打磨,《魔域手游》將在10月18日公測,經典與新奇的結合,端游的精華得以延續。配合全新遊戲引擎,新理念手游的旗幟。熱血pk、全新職業副本,帶你玩轉休賽期!


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