《茶杯頭》真的難出翔 連Xbox負責人Spencer都未全破
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10-14
最近推出的復古動畫風格動作遊戲《茶杯頭(Cuphead)》又引領了一波高難度遊戲的熱潮,很多人都在「痛並快樂著」,這裡也包括xbox老大Phil Spencer。
《茶杯頭》經過了長年的開發,終於在上個月底正式推出,本作的表現完全沒有辜負玩家們這些年來的期待。而在難度方面也在玩家之間引起了非常廣大的迴響。本作的難度讓不少遊戲業界人士或媒體吃盡了苦頭。
Xbox 負責人 Phil Spencer 在接受 GameSpot 訪問時也承認了自己目前還沒有將《茶杯頭》全破,雖然他也給出了一個非常有力的理由:「我原本以為自己可以在上市前就將所有魔王關全破,但我沒有。我在過去四周連續出差前往了許多地方,所以並沒有什麼時間可以玩遊戲。」
Spencer 也談論了這款作品的銷售,並對於銷售成績感到相當滿意,當然他也提到《茶杯頭》在各家媒體都獲得了相當優秀的評價:「我真為遊戲工作室感到高興;他們在這款作品上投入了大量的時間。也得到了他們應得的成功,銷售表現也相當亮眼。」他表示:「反應也非常好,看到這一切能夠成型的感覺真的非常驚奇。」
真的非常高興能夠看到這種令人驚艷的遊戲作品,本作基本上的內容是由一對兄弟親手打造,他們在這款作品勢必投入了大量的心血,而表現是成功的。希望這款作品的成功也能夠持續長紅。
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