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我怎麼死的?絕地求生防具與扣血機制詳解

好久不見了各位,前面幾期為大家介紹了5.56mm和7.62mm槍械的傷害和介紹,每把槍都詳細說明了打不同防具的傷害值,但為什麼是這種傷害呢?有沒有不在防彈衣和防彈頭盔保護之內的部位呢?如果有,那麼傷害是如何計算的呢?今天這期就為大家詳細介紹防具與扣血機制,讓大家知道在什麼血線可以大膽對槍,不要再次死的不明不白。

頭部(承受傷害250%)

各等級頭盔傷害減免數據

一級頭:減傷30%,耐久度80

二級頭:減傷40%,耐久度150

三級頭:減傷55%,耐久度230

這個數據到底有什麼意義呢,舉個最簡單的例子,AKM的基礎傷害是48,那麼爆頭傷害也就是48*250%=120,同樣的道理,5.56mm的步槍基礎傷害是41,那麼爆頭傷害也就是41*250%=102.5。去翻一下前兩篇文章,是不是就是這個傷害呢?

而防具的減傷就很好理解了,拿一級頭來說,減傷30%換句話來說就是承受70%的傷害,所以AKM打一級頭的傷害就是120*70%=84。同樣的道理,打二級頭傷害就是120*60%=72,打三級頭傷害就是120*45%=54。

這麼一講解,是不是對傷害數據的來源就有一定的了解了?

身體(承受傷害100%,僅限於身體軀幹)

各等級防彈衣傷害減免數據

一級防:減傷30%,耐久度200

二級防:減傷40%,耐久度220

三級防:減傷55%,耐久度250

單從減傷效果來看,防具減傷效果和頭盔是一樣的,但是由於身體承受傷害是100%,耐久度也不一樣。所以具體傷害是有差別的,這裡也就不一一計算贅述了。

四肢(承受傷害50%)

包括我在內的很多人剛開始都有一個疑惑,為什麼我被打了身體防彈衣耐久還是滿的?防彈衣到底保護哪些地方。經過實際測試和網路數據,現在可以確定,防彈衣只能保護身體軀幹,是不能保護四肢的,但是四肢自帶50%減傷,從減傷效果來看,是比二級防強,但是略遜色於三級防的。

這也是個很有趣的數據,舉個例子來說,AKM的基礎傷害是48,打二級防和三級防的傷害分別是28.8和21.6,也就是打二級防需要四槍,三級防需要五槍。而打四肢的傷害是48*50%=24,24*4=96

頸部及臀部(承受傷害100%)

除了四肢之外,頸部和臀部也是不受防具保護的,但是這兩個部位卻也沒有減傷,而是承受滿額傷害。當然了,頸部的部分確實是很小,也就是脖子的一小塊,但是臀部的面積還是很大的,這也許就是平底鍋被很多人稱為四級防的原因吧。與四肢一樣,打頸部與臀部同樣不會掉防具耐久。

身體各部位傷害分布圖

那麼問題來了:除了三級頭,別的頭盔並不能完全保護住整個頭部,所以————打臉頭盔能保護嗎?

答案是能的,雖然一級頭和二級頭遊戲顯示是不保護頭的,但實際上打臉也是受頭盔保護的,並且也是正常扣除耐久值的,並不是謠傳的不保護臉或者打臉不掉耐久值。

重中之重:防具耐久值和減傷無關!

三級頭之所以被稱為遊戲的寶貝之一,就是因為它55%的減傷能讓它承受98K一槍,即使是只有1耐久的三級頭,一樣也擁有55%的減傷。所以很多人都說,絲血的三級頭從某種意義上也比二級頭要強。

但是防具耐久的扣除問題也是我自己一直在研究的問題,我自己先大膽猜測一下,防具受不同槍械攻擊應該掉的耐久是不同但是卻固定的,因為經常可以看到防具的耐久在179、148這些數字上,只有1耐久的防具也並不會出現,絲血的防具通常都在8的耐久左右。當然,這只是我自己的猜測,因為遊戲的原因,我自己也無法仔細觀察防具被打一槍到底掉多少血,網上也無法查到,所以如果你有具體的研究或者自己的看法,也歡迎留言給我,感激不盡!

最後我在這裡回答一下有個讀者問我的問題:

讀者問答

我最近在查資料的時候也確實在考慮射速的問題,所以你的問題確實很有道理,但是正如你所說的,200M距離的話,M16的三連發很難壓,如果是單射的話,零點幾微秒的差距在真正對槍的時候其實真的不是很大。希望我的理解能夠幫到你,也歡迎更多人給我意見,下期為大家帶來絕地求生空投篇的知識,請持續關注。


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