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日宅:如果你們處在「SAO」的環境里會怎樣

即便距離第一次改編動畫已經過去很多年的時間,但是現在《刀劍神域》依然擁有著非凡的影響力。歸根結底,當年很多人第一次看到這種玩家進入到遊戲世界、並且要在遊戲世界展開生死考驗的劇情,就瞬間被吸引了。不過我們畢竟是站在桐人的視角看問題,那麼假如自己穿越到了「SAO」當中,會有怎樣的結果呢?對此,近日就有日本宅人展開了討論。

1 : 風吹けば名無し@(^o^)/

說實話,雖然站在一個觀眾的立場上會覺得《刀劍神域》非常有意思。但如果現實當中也發行了這款遊戲,並且導致了類似玩家們被困在遊戲當中的事件發生,那麼不是很恐怖嗎?如果我這樣的死宅進去了,恐怕直接就會被BOSS秒殺吧?所以說這樣的時代最好還是不要到來吧,否則當我佩戴上遊戲裝備時,就會有一種命運完全被掌握在運營方手中的感覺。到時候如果來一個什麼「只要你不接受課金購買道具,就沒辦法退出遊戲」之類的事件,那豈不是要了我的命(苦笑)。

5 : 風吹けば名無し@(^o^)/

有這麼可怕嗎?實際上從人設而言,桐人也就跟我們這些死宅沒啥區別吧?而且在遊戲裡面又不用擔心身體素質跟不上的問題,只要不斷修鍊升級,最後去跟BOSS決戰即可。當然了,因為我知道自己沒有主角光環,所以說不可能考慮去跟BOSS單挑。但只要找到100人左右的小隊,大家一起上的話,按說所謂的BOSS也是可以輕鬆被幹掉的。畢竟遊戲既然敢發售,就說明肯定會讓BOSS處於讓大家能夠攻略的難度吧。當然了,如果BOSS直接被設定為無限HP,那麼我就直接自殺了。

7 : 風吹けば名無し@(^o^)/

實際上如果真的出現這種大家都被困在遊戲裡面的情況,恐怕就要將人性醜陋的一面都暴露出來了啊。彼此互相攻擊,甚至於做出推倒女玩家的行為也不奇怪吧(雖然有可能這些女玩家本體都是死宅)。而因為大家非常慌亂,以至於稍微不小心就容易被攻擊。那麼我肯定會選擇首先找一個遠處的山洞裡躲起來(遊戲里應該不需要擔心吃喝的問題),等到外面似乎已經平靜了再出去。如果這個時候還能夠找到一些志同道合的戰友,那麼我才會努力練級然後去找BOSS決戰哦。

8 : 風吹けば名無し@(^o^)/

其實真的處在這種環境的話,一定會有那種自詡是領袖的人站出來。那麼就交給他好了。如果連他都不行的話,那麼我一個人也是肯定不行的。因此我會選擇當一個在酒吧里發獃的NPC,等待著大家的結果。如果BOSS被幹掉了,我就能順利回到現實中。如果是挑戰者們被幹掉了,那麼我寧可在酒吧里發獃到死,也不要去跟BOSS戰鬥啊。玩遊戲是玩遊戲,但拼了命的事情還是算了。

10 : 風吹けば名無し@(^o^)/

為什麼你們都害怕戰鬥啊。實際上如果真的有被困在遊戲裡面的機會,這才是我等死宅有可能成為人生贏家的標誌啊!想想看,桐人之前也就是一個死宅吧?如果不是玩了這款遊戲,他無非就是個遊戲廢人罷了。但是因為努力挑戰了,不但贏得了很多人的尊敬,還被政府看中,並且又有了亞絲娜這麼可愛的女朋友。如果不是因為遊戲裡面的交往,桐人一輩子沒機會跟亞絲娜說話吧?所以說,反正現實已經很糟糕了,還不如努力去拼一把算了。就算死了,至少也沒有遺憾了。

12 : 風吹けば名無し@(^o^)/

其實如果是我的話,我也會選擇拼一把吧。畢竟現實當中,我就是整天一個人在當家裡蹲的中年人。如果不是經常有遊戲玩的話,恐怕我早就覺得活著沒啥意思了。就算我真的某天死在家中,恐怕也沒有幾個人能夠注意到。既然如此,還不如將生命用在跟BOSS的戰鬥當中,哪怕失敗了,最起碼等到遊戲通關之後,還會有一些玩家能夠記得我吧?

33 : 風吹けば名無し@(^o^)/

所以你們為啥一定要選擇戰鬥組呢?去當工匠或者開酒吧的人不就可以一邊等待戰鬥結果,一邊避免自己掛掉了嗎?

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