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《叛逆的魯路修Ⅰ 興道》主要工作人員訪談第一彈——監督谷口悟郎

 

  把第一季和「R2」一共50集的動畫,重新構築成三部劇場版,全部後期重新配音,並補充新鏡頭,便新誕生出來了《叛逆的魯路修》三部劇場版。第一部《興道》即將於2017年10月21日在全日本79館上映。本文對正在SUNRISE工作的谷口悟監督進行了採訪,聊了一下企劃項目的誕生經過和製作中的辛苦之處。


■好想親自對粉絲表達謝意


——首先請談談決定製作三部劇場版的經過。

谷口 企劃項目是在SUNRISE的主導下展開的,但總是上不了軌道。展開系列作品原本也是主要宗旨,那麼,BANDAI Visual的湯川(淳)製作人和我和大河內(一樓)先生(系列構成)在某種程度上也會積极參与一下的吧。之後,考慮到要擴展企劃項目,我覺得果然還是應該把最初的電視動畫系列整理一下。話雖如此,已經過了十年了,對於知曉作品名卻沒有看過的人,和當年還太小,無法觀看動畫的人,就算有配信,要讓他們看電視動畫系列全部50集,還是比較困難的呢……(笑)我想若把50集整理成3集的形式,也許能行,於是就決定要做3部劇場版。最初是叫我用1集來總結全部的動畫內容,我就試著整理資料,但我坦言,就算是用2集來總結,也很難辦到。結果就變成了濃縮版。劇情濃縮版已經有「SPECIAL EDITION」了,再做一樣的也毫無意義。那麼,用3集來做會怎麼樣。基本上我覺得《反叛的魯路修》是有很大潛力的系列作品,用這3部劇場版來慢慢擴展系列作品,就是發展的起點。


——決定要製作三部劇場版,您是怎麼和負責系列構成的大河內一樓先生談的?

谷口 《叛逆的魯路修》會定期舉辦企劃項目會議,我們也會參與會議。出於這個原因,關於三部劇場版的製作,大河內先生自然也是在同一時間知曉的。關於這次的三部劇場版,我們判斷從腳本開始製作,比較容易引發大混亂,就直接從視頻和分鏡開始展開工作了。關於內容的確認,是在製作的過程中,用郵件來交流溝通的。


——製作劇場版的消息是在去年11月舉辦的活動「Code Geass反叛的魯路修:奇蹟的紀念日」上突然發表的,在眾多粉絲面前發布信息是什麼心情?

谷口 在那個活動上發表信息,就我個人來說,還是對十年來一直支持我們的粉絲,表達謝意的心情成分比較多。關於《叛逆的魯路修》,我之前幾乎都沒有在粉絲面前出現過,因此我想對聚集起來的粉絲,親口道謝。我非常理解,一直追一個作品十年,是一件非常艱難的事情。我最優先考慮的就是想向粉絲答謝。

■在夜晚做過好幾次夢「啊、是嗎。那裡要這樣做,就能連上了!」,並驚醒(笑)


——距離第一季動畫播放已經有大概十年了,您覺得粉絲如此喜愛《叛逆的魯路修》,是什麼理由?

谷口 我完全不知道(笑)。估計,只能說是每個人都有自己從動畫中尋找樂趣的辦法吧。那並不是指具體的什麼東西,或許是作品的氣氛。是包括聲優的表演和音樂,這些在內的整體感覺。


——實際展開工作後, 最辛苦的地方是什麼?此外,本作的信息量非常大,在總結整理三部時,需要注意什麼地方?

谷口 現在我也很辛苦的哦,真的(笑)。夜晚我有好幾次都是說著「啊、是嗎。那裡要這樣弄,就能連接上!」,從夢裡驚醒(笑)。實際開始工作後,我沒想到會這麼辛苦呢。湯川製作人還建議我「要做成4部嗎?」,但果然做成4部的話,會給觀眾和看電視動畫系列50集一樣的負擔吧。這是重新啟動系列的計劃根基,所以從我主動提出要求,希望把當初給我的1集2小時的濃縮內容,變成1集2小時20分鐘。


——第一部《興道》有2小時15分鐘左右呢。

谷口 果然要有這麼長的時間,才能把內容說清楚,把事情羅列出來。這種製作方式倒也不是不行,但各個作品的企劃項目要求的東西不同,濃縮的手法並不適合本作。這次硬要說的話,就是魯路修設立了什麼目標,然後有什麼障礙,他是怎麼掃除障礙的……我想描寫登場角色的心情,所以我覺得這些東西是不能省略的。


——我聽說三部劇場版的台詞全部都是新後期錄音的,錄音情況是什麼樣的?

谷口 大家都老了,說著「要配年輕點、要配年輕點」呢(笑)。我在最初就基本說明了整個企劃項目和該怎麼把握主題。在此基礎上,我個人也不希望聲優去模仿十年前的自己,我叫他們拿出現在的表演就好。給魯路修配音的福山(潤)君忽然用普通大叔的聲音配起聲來了(笑)。因此,我叫他再配得年輕點。估計,聲優們也在自己尋找該用什麼感覺的聲調吧。當然,大家都是人類,隨著年齡的增長,低音會漸漸變成中心。即便如此,有些東西在好的意義上會和以前一樣,而有些東西會和以前不同,但也是正常的。就我個人而言,倒是覺得那樣會比較好,所以就用了那種形式。之後,情報和角色的站位,會和電視動畫時有部分不同,為配合這個,要表演的人也完全變了。比如說,魯路修和C.C.的距離感是和電視動畫不同的,所以要專門讓他們做出變化,在配音時有時還會有「原來如此,是這樣的啊」的時候。

■魯路修並未對別人敞開心扉,所以並不怎麼罵人或抱怨


——本作是一部人物角色人氣非常火爆的作品,您覺得魯路修的魅力是什麼?

谷口 是因為他什麼事都會全力以赴吧(笑)。像他那樣活著,到25歲時候就會累了吧(笑)。最初在找CLAMP要角色設定的時候,就有說過,魯路修是一個「過個幾年,舉辦高中或大學同學會,也不會叫他來的人」。在街邊偶遇利瓦爾,利瓦爾問他「為什麼昨天沒來啊」,魯路修會大受打擊,表示「自己也有很多事情,自己也是很忙的」。當場和利瓦爾隨便敷衍幾句,然後在自己的房間悶悶不樂「為什麼不叫我啊……」。估計,這一點在這次的劇場版也不會有變化吧(笑)。可是,就是因為魯路修並未對別人敞開心扉,所以他並不怎麼罵人或抱怨。那可能是因為他和別人保持了一定的距離,但這次重新來看,我還是覺得這是他的優點吧。


——魯路修準備發動Geass的時候,手上的動作,真的是非常有標誌性,非常帥氣呢。

谷口 在使用Geass的時候,要擺出什麼姿勢,該怎麼展現,其實我是非常煩惱的。我有找過主要動畫師木村貴宏先生,千羽由利子小姐,副監督村田和也先生商量,最初構想是像魔法少女一樣,一邊轉身一邊喊「咦!」一樣的東西(笑)。我們真的有那麼考慮過。主人公要展現帥氣的地方,就相當於機器人的必殺技部分,這麼一想,就覺得還是要好好設計,讓觀眾在某種程度上理解「這裡就是展現本事的地方哦」,我煩惱了好久。煩惱之後,就反而變成了溶於日常生活中的姿勢。不過,就直接這樣溶於日常生活中,也太不性感了。既然眼睛裡有情報,那就只有在上半身鏡頭中展現性感的辦法了。這樣一來,腿就有點用不上了呢。所以,就變成手了哦(笑)。當時,我還參考了視覺系,戲劇和舞蹈的姿勢。

——關於在使用Geass的鏡頭中出現的Geass通道,最初就有想像過是什麼印象感覺嗎?

谷口 Geass通道我是從最初就有想像過的呢。那個,是改變腦內的信號,從眼球輸入腦髓,經過神經的印象感覺。

 

■通過電視的聲道來看動畫,和在電影院看動畫,氣氛截然不同


——請談談第一部最注重的地方。

谷口 果然我還是希望觀眾能在電影院看。倒不如說,我們用各個播音器,把聲音分割了。估計,通過電視的聲道來看動畫,和在電影院看動畫,氣氛是截然不同的哦。說起聲音,這次我們是以觀眾在電影院這個環境下來看動畫為前提,進行製作電影的。比如說,在某個階段,有個場景是在可以聽見人群嘈雜聲的環境中,只能聽見腳步聲,嘈雜聲是左右兩邊播音器出聲,而中央播音器則是只播放腳步聲,以此來表現「在這裡走路,這一個重要的信息」。就這一層意義而言,注重聲音後,能比較容易傳達我們的意圖。


——請恕我冒昧,對谷口監督而言,《叛逆的魯路修》是什麼樣的存在?

谷口 我覺得無論從作品方面來看,還是從製作人員方面來看,這都是一部做了不虧的作品。不過同時,我苦於要打消周圍人對我「爆款締造者」的誤會印象(笑)。如果說和其他作品有巨大的區別,那就是我把動畫做成了包容並接納形形色色的人的夢想和慾望這種形式,這一點區別很大。不過,那不是通過封閉企劃項目的手段,而是限於擴展企劃項目的情況。這也涉及到最初的提問,要重新整理三部劇場版,就結果而言,就是一項視具體情況,刪減當時工作人員注入作品之中的夢想、希望和喜好的工作。可是,又不能全部都要,要留下一些,加入一些,可以說是……非常糾結吧(笑)。實際上,電視動畫系列的時候也是這樣。『R2』之後,光是修正分鏡就非常夠嗆,自己又無法砍掉分鏡,推倒重來。不過,腳本的數據量也很龐大,「那麼,砍掉一次,但把這個場景和這個場景合到一起吧」或是「可以不用這個台詞」,這些調整弄得我焦頭爛額。


——那麼,最後請對期待第一部上映的粉絲說幾句。

谷口 我們是把十年前在電視上播放的東西,用跟那時有些不同的形式,重新編輯後,在電影院上映。配音也是重新錄製的,當然了,跟十年前看的東西,在觀影感覺和詮釋上會有一些地方不同。不過,我希望觀眾朋友能包括這些地方在內,一起享受電影,我相信大家會看得開心。包括音響效果在內,我希望觀眾朋友可以在電影院看這部作品,所以若大家能移駕電影院,便是我的榮幸了。

 

原文地址:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404163079838545214#_0

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