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Santa Cruz 二代原型機上手體驗:最大的進步是鏡片和顯示器

雷鋒網按:OC4大會上,RoadtoVR的記者率先體驗到了 Santa Cruz 二代原型機,雷鋒網將其體驗編譯如下。

10 月 11 日,一年一度的Oculus Connect 4開發者大會在加利福尼亞州聖荷西舉辦。會上發布了Santa Cruz Prototype 2獨立頭顯,包括6DOF運動控制器。雖然和去年發布的Santa Cruz Prototype 1並無太大不同,但Santa Cruz Prototype 2仍然邁出了很大一步,最明顯的進步在於新的鏡頭和顯示器。

Oculus在會上還發布了另一款獨立頭顯:Oculus Go,但它與Santa Cruz Prototype 2截然不同。首先,Oculus Go屬於低端設備(類似於Gear VR),Santa Cruz Prototype 2則屬於高端設備,其表明了Oculus在高端頭顯上花費的心血。其次,Oculus Go已經開始生產,並計劃在明年以200美元(約合人民幣1316元)的價格發行,但Santa Cruz現在仍處在原型機階段。

首先,要明白的是:Santa Cruz是一款獨立頭顯一體機。這就意味著它不依賴於任何PC設備,完全自我驅動,和一般的無線頭顯截然不同。一般的無線頭顯雖然也是無線連接,但它仍然依賴PC來運行。因為Santa Cruz是獨立頭顯,你可以隨時隨地使用它,inside-out跟蹤技術將給你帶來不同尋常的體驗。

下面,我就帶大家認識一下Santa Cruz Prototype 2(下文中簡稱「Santa Cruz P2」),並來看看它和去年發行的Santa Cruz Prototype 1(以下簡稱「Santa Cruz P1」)有何不同。


Santa Cruz P1到Santa Cruz P2:硬體的升級

外觀

Santa Cruz P1的背後附加了移動計算/電池模塊,前面裝載內向外追蹤技術的新面板,而Santa Cruz P2的外觀與它有些不同。Santa Cruz P2將計算/電池組件直接置於機身當中,所以沒有了P1背面的隆起部分。


顯示器和鏡頭

Santa Cruz P2不僅將所有部件都置於機身當中,還使用了新的菲涅耳(Fresnel)鏡頭和新的顯示屏,其解析度更高。Santa Cruz P2和Rift一樣,都保留了硬體IPD調整滑塊。但它在底部裝有音量按鈕,這與Rift截然不同。


隱藏的集成音頻播放器

Santa Cruz P2裝載著集成音頻播放器,但和Rift不同的是,它並不是像耳罩一樣展露在設備外,而是隱藏在頭帶中或接近頭帶。因此,你看不到它。不過在使用時,用戶以及身邊的人可以聽得到它。我注意到頭顯左側和右側都有的3.5mm的耳機插孔,這表明用戶可以插上自己的耳機,以獲得更加私人的聽覺體驗。Santa Cruz研發團隊的人透露,Santa Cruz P2的音頻解決方案尚未確定,日後也許還會有變動。


頭戴方式和人體工程學

和Santa Cruz P1相比,Santa Cruz P2的頭戴方式也截然不同。Santa Cruz P1使用的頭戴方式與Rift相同,即後面帶有三角形的硬帶,但是Santa Cruz P1頭帶的後半部分材料為柔軟的橡膠材料,只在前半部分保留了硬性材料。雖然Santa Cruz P2的機身較大,而且比Rift要重一些,但考慮到Santa Cruz P2的機身內包含了頭顯所需的所有部件,我很驚訝於它的尺寸和重量,可謂「麻雀雖小,五臟俱全」。


控制器

說到Santa Cruz P2的控制器,Oculus表示它是由打造Touch的同一團隊打造。因此,Santa Cruz P2的使用感受和運行狀況與Touch頗為相似。不同的是,Santa Cruz P2控制器的頂部添加了一個觸控板,來代替操縱桿和按鈕。

Santa Cruz P2:使用體驗


顯示器和鏡頭

在上手體驗Santa Cruz P2的過程中,我對其新的顯示器和鏡頭印象頗深。雖然Santa Cruz P2還存在著大量的混疊現象(畢竟這是來自移動計算硬體的VR體驗),但比Rift,其解析度有了大幅提升。其像素填充率似乎也不錯,大大減輕了紗窗效應。色差校正表現得也很優秀,進一步增強了視覺清晰度。但短短一次體驗還不能完全評判它的色差,我還需要看看更多種類的場景才能對它有一個客觀的評價。

根據顯示器的黑色程度,我敢打賭Santa Cruz P2使用的是OLED面板,這就表明Santa Cruz P2採用的可能是三星的2,560 × 1,440顯示器(類似於Gear VR智能手機的顯示器)。雖然很難準確測量,但我還是可以感覺到屏幕上有一些微弱的閃光,畢竟有些人對於閃光甚是敏感。這就讓我覺得Santa Cruz P2的刷新速率並不像Rift(刷新速率為90Hz)那麼高。考慮到增加的解析度和有限的計算資源,Santa Cruz P2顯示器的刷新速率應該在75Hz或以下。


跟蹤

Oculus表示:從去年Santa Cruz P1發布開始,Oculus就開始關注Santa Cruz P2的跟蹤問題。利用安裝在顯示器外殼邊緣的廣角攝像頭,Santa Cruz P2可以將四個獨立視圖結合起來,實現內向外追蹤,現在這個攝像機也可以追蹤控制器了,這和Windows VR頭顯有些類似。

(實現inside-out跟蹤技術的攝像機分布在面板的四個角落)

Oculus表示它們將會繼續增加攝像頭視角的廣度,來實現跟蹤區域最大化。這樣一來,控制器脫離追蹤的情況將會減少。

(Oculus表示綠色區域就是Santa Cruz P2控制器的跟蹤範圍)

Santa Cruz P2的跟蹤效果真的很棒,在體驗時,我非常自信地四面走動,移動範圍大概是20 × 10英尺(唯一阻擋我前進的東西就是房間里的牆壁)。之前的我習慣戴有線頭顯,走動起來畏手畏腳,這一次戴上Santa Cruz P2,我感到前所未有的自由,能夠自由自在地走上好幾步。如果戴著其他設備,我可能一邁出腳就靠近了遊戲空間的邊緣。

不過奇怪的是,當我停下來看著靜止的物體時,我感受到了持續抖動,雖然抖動得比較輕微。我之所以說「奇怪」,是因為我去年在體驗Santa Cruz P1時並沒有出現這種狀況。我將我的體驗告訴了身邊的Oculus研發人員,他們非常驚訝,並鼓勵在下次的展會中再來體驗。如果我下次有幸參加,我會更新這篇體驗文。

一般來說,VR行業的主要廠商都說追蹤精度需要達到亞毫米,才能避免可見的抖動。如果這是真的,那麼我可以猜測Santa Cruz P2的追蹤精度並不高。不過話說回來,Santa Cruz P2也還過得去,至少比PSVR的精度更高。

不過儘管有抖動,我並沒有看到哪怕一次「跳躍」,這是一個好跡象。另外,去年我在體驗Santa Cruz P1時,體驗室(裝飾得有點像公寓的內部)的牆上沒有任何閃光的東西(比如鏡子或窗戶),這些閃光物對追蹤系統來說是一個巨大挑戰。因此,我們還得看看Santa Cruz P2在真實場景中的表現。


控制器

在去年的Connect大會上,Santa Cruz P1顯示了其inside-out跟蹤技術。今年,Oculus將Santa Cruz P2與6DOF控制器相結合。這和Touch頗為相似,只是跟蹤環翻轉了。很明顯,這就讓隱藏的IR LED標記在頭顯攝像頭上更加明顯,而Touch則希望由用戶對面的外部攝像機來捕捉他們。

這款控制器的握感非常舒服,和Touch相似。除了跟蹤環外,控制器的主要變化就是在控制器頂部增加了跟蹤板,來代替按鈕和操縱桿(現在觸控板還不能使用)。此外,控制器的重量也似乎減輕了。

總體來說,跟蹤器的反應非常靈敏。至少就我個人的體驗來說,它和Touch的使用感受有些相同。然而,我確實注意到當我從一個攝像頭視角移動到另一個時,我的手似乎有些跳躍。這有點像在360視頻中,物體的移動並不總是那麼流暢,那麼無縫銜接。

對於我體驗的遊戲(Dead and Buried,《長眠地下》,一款典型的第一人稱射擊休閒遊戲)來說,如果玩家的手從一個相機視角移向到下一個,畫面上會出現輕微的跳動。不過這種狀況在藝術和設計應用中會帶來一些困擾,因為當你的手在攝像頭視角中移動時,你並不想讓你的畫筆出現跳躍的情況。因此,如果Santa Cruz P2想適用於各種各樣的VR應用,我希望它能變得更加流暢。


音頻

Santa Cruz P2之所以會使用集成播放器,而不是耳機,很可能是因為它旨在打造一款重量較輕、便捷性高、耐用性好,且易於安裝的頭顯。如果P2和Rift使用一樣的耳罩試耳機,那麼當你把它扔進包里時,你可能會擔心把它摔壞了。有了隱藏的集成式耳機,Santa Cruz P2將更為結實耐用。同時,它的重量更輕,也讓你適應得更快。

對我來說,揚聲器聽起來高音太多,低音不足,它的聽覺感受絕對Rift遜色。而且,要弄清楚這虛擬世界裡的聲音從何而來,似乎相比其他設備困難很多。不過儘管如此,我還是很欣賞這種方法背後的思想。

值得慶幸的是,頭顯兩側兩側各有一個3.5毫米的耳機插孔,這應該就意味著如果用戶喜歡,他們可以插入自己的耳機。同時,這兩個插孔一左一右,說明應該可以一起提供左右聲道的音頻。我希望每個插孔都可以處理立體聲音頻的輸出,這樣用戶就可以使用他們自己的耳機,而不會只能使用分離左右音頻的專用耳塞式耳機。


使用舒適度

上文提到,我對Santa Cruz P2的尺寸印象非常深刻。這就是說,它比Rift的尺寸稍大,重量稍重,所以我希望Oculus能在發行前再做適當改進。

頭顯的後半部分為橡膠材質,可以伸縮,使用起來非常舒適,它不僅容易佩戴,而且可以很好地吻合用戶的頭部形狀。不過,後半部分的堅硬材質就並非如此,因為它不能伸縮,它只適合某種特定頭部形狀的用戶。

不管它能否改良,Santa Cruz P2的後半部分更容易調整到理想狀態,而前半部分較難調整,因為我看到很多人佩戴得並不合適。因此,如果Santa Cruz堅持使用橡膠帶,那麼可能對用戶更加友好,因為更加易於調整,佩戴起來更加舒服。不過當然,要真正對頭顯的舒服度做出客觀評價,我們還需更多時間。因此,我們拭目以待吧。

Via:RoadtoVR雷鋒網編譯


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