當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊

10月果然是高潮迭起,令人沒法休息。任天堂突然襲擊,再放中文化消息,著實讓我們又經歷了一次從驚到喜最後到狂歡的過程。不得不說,能玩到越來越多的中文遊戲實在太好了。

本周的音樂是來自《俠盜獵車手5》的《Smokin" and Ridin"》,一首在電台中出現頻率很高的歌。

本周核彈

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊

@曾經的掌機BOY:老任真是決心也要分食中國玩家這大蛋糕了啊。也許很快,老任上出中文遊戲就再也不是新聞了

@cheng0510:異度2同步中文的意義遠大於塞爾達,畢竟塞爾達都通的七七八八了,雖然出了我也必定大師模式再走一遍。作為一個從ngc玩過來的任豚,此刻任何言語都無法表達內心的澎湃

本周變強

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@白靈Magni:不影響遊戲核心玩法和平衡怎麼斂財都沒關係,越是主打pvp越不該搞階級化

@我要女大力:老美這思路無法理解啊 人家是免費遊戲靠氪金賺錢 你本身就是全價遊戲 以後還會出多個收費DLC 是把玩家當多有閑錢啊 還是說對星戰的ip有信心?覺得如此作為 粉絲也會買賬?

本周限制

@Mintysight:分級制度可以讓社會上各類人士都能清楚的意識到這款遊戲所適合的人群,電影分級是不允許年齡以下人群進入觀看的,遊戲,影碟也會限制購買,怎麼能說是沒用,總比某些只會一刀切,提出問題就各種抬杠的政策要有用的多。

@永恆的吉格斯:並不是擺設,如果你看上去年輕,對方會要求你提供身份證件來證明你超過合法年齡。小孩子能玩到是因為有成年人幫他買了,這種鑽空子是很難控制的,但更多的孩子是沒辦法玩到的。沒有任何一條政策是百分百控制的,只要能控制七八成就已經是成功了。

本周戰神

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@MHMHMHMHMHMHMHMHMH:能幹奎爺嗎?挺期待的,在線等

@阿兀夙:《Assassins Creed:God of War》emmmmm。。。。

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊

本周欣賞家

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@Kujou_Sakuya:資料庫消費主義盛行是不假,但是真正出色的輕小說作者不僅要解構某種類型的輕小說里的消費主義元素和慣用手法,還需要用合理地開腦洞的故事線串聯起來重構一個新作品。 能識別某種款式的服裝的材質、時尚元素和縫紉方式,建立個人的經驗資料庫僅僅是第一步,關鍵在於如何利用這些東西重新設計出一款別出心裁又不顯得怪異的同款服裝。 這一點不僅僅適用於輕小說,任何文藝作品創作過程,都是如此。 單純地模仿可以賺錢,可以混個中庸不過不失,也可以追求獵奇爭議滿滿,但總歸是無法獲得欣賞者真正的認同。 真正優秀到能引領甚至超越時代的東西永遠都是能自我批判,跳脫後現代循環的東西,是不能被現有的體系完全定義的東西。同僚都知道它好,卻又無法用現有的資料庫真正解構它,知道它好在哪裡。 當然,如果接觸的作品足夠多,就會發現,在大尺度的歷史框架下看,主流的文藝,大概的確是會不斷枯竭和重生的資源。 因為主流文藝的審美主體並非個人,總是受限於大眾的想像力。 而人類個體的生命是有限的,過去已有的東西,經過幾代人遺忘,穿上新衣再火一把也不是不可以。 很少有人的慧眼和經驗能貫穿幾個世代,所以老酒換新瓶的事情總會發生。 除非審美主體不再是普通的壽命有限的大眾,否則後現代主義和擬像主義的陰雲將會一直籠罩文藝這片看似擁有無限可能的大陸。

@田園草民:難得讀到一篇耐讀的文章了,簡單地暢談一下個人的一些見解: 藝術從初級發展到高級,必然會在最巔峰的時期發展出嶄新的形態,即分解後重構。 無論是中國古典美學的發展史,還是西方古典美學的發展史,無一不都在佐證這一觀點。 再回到故事本身,故事從詩歌、小說起步,經歷過電影、戲劇、動漫、遊戲等種種藝術形式的發展、磨合,已經進化到了一種巔峰狀態。此時藉助計算機資料庫語言來繼續強化,再通過流行要素的堆積和對視聽感覺的強化,這也無可厚非。只是套路一多,很容易陷入死循環,所以才要返璞歸真、溫故而知新,進而進行革新。 如何在商業化和藝術化之間取得一個恰到好處的平衡點,將所創造的世界合理化,用自己塑造的角色融入其中,走出他們自己的人生軌跡,最終演繹出一段令人們感動的、刻骨銘心的故事來,這才是講好一個好故事的關鍵。在這裡,世界、人物、劇情這三要素始終都是缺一不可的。如何調理、搭配得當,這可是一門大學問。實際上,光就這一點而言,和創造一首意境深遠、朗朗上口的詩歌一樣,兩者都是相通的。

本周情懷

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@Muteki_Link:進來前:那麼便宜買個情懷有什麼好差評的呢,現在這些人真是。。。 進來看到是IOS移植後:活該

本周收購

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@Kyle_Z:行慈善之名,做販賣靈長類上肢之事

本周高達

@曾經的掌機BOY:不要只看動畫,年輕人還得看點A,下面我給大家推薦個網址……咳,其實吧,我也覺得應該多去接觸一下自己不喜歡不感興趣或害怕的東西,有時候你之所以不喜歡是因為你不夠了解它。這世界還是有很多東西值得探索的。

@ninse:動畫是跟隨時代發展的,看元祖就要有一個元祖的心境和時代感去感受,平成高達同昭和高達本質的不同,富野的個人特點總是鮮明的表現在作品中,對他的反戰致敬。

本周烏龍

@北方約伊茲之狼:育碧:為什麼會變成這樣呢……第一次有了全平台同步免費試玩。有了多種語言適配。兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。得到的,本該是像夢境一般好評時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……

本周外掛

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@Yomi:這是絕症,治不好的,只能儘力維持生命,作弊者在這裡吸夠了生命,就會奔向下一個鮮活的目標

@fiml:正視自身的不足…從我做起…作弊人數中國較多是數據的體現…認為是歧視更多的緣由是不自信…一起努力變得更好吧!

本周色誘

遊戲時光本周熱門:核彈就是要突然攻擊


@千代摺紙:這比白更白的絕對領域大腿,這比黑更黑的長筒襪,這包裹在長襪與長靴下的隱約可見的膝蓋骨骼線條,這飽滿的大腿與誘人的勒痕,這高跟之上的美妙小腿曲線, 噝——哎這小哥的腿好像也不錯啊 不要什麼劇情了,遊戲好玩我肯定買(prpr

所有被選上本周熱門的讀者都會獲贈當期的電子版《遊戲機實用技術》,獎品會在周一送出。掃描下圖二維碼,或者點擊這裡下載UCG電子雜誌APP使並用遊戲時光賬號登錄即可閱讀。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

為了防劇透《權力的遊戲》也是沒誰了
CDPR承諾將解決《巫師3》1.50補丁的崩潰問題
原田勝弘:沒多少玩家會玩格鬥遊戲的教學模式
《漫威對卡普空 無限》推出買電影送蜘蛛俠皮膚活動
《龍騰世紀》《翡翠帝國》創意總監離開Bioware

TAG:遊戲時光VGtime |