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《世界征服者4》回合加速有可能改變遊戲進程?

打了三天堅守X,最多只能抗到十三回合。在這幾百次嘗試的過程中意外發現了一些有意思的東西。

第一回合如圖,兩個航母都打下面那個潛艇

第二回合試了兩種方法,首先是方法一,在不被反擊的情況下隨意消耗敵軍,如圖,四張圖分別是四次嘗試

其中兩次在回合結束以後沒有加速,得到結果如圖

原因是上面那個步兵,右邊一個坦克打航母,然後潛艇把航母打掉了,所以其它兵力往右進攻我船塢

那麼我們再看看回合加速的情況下是什麼結果

很顯然在潛艇攻擊之前先把航母圍起來了。而且兩次都一樣

換個打法再試四次,這四次都打掉了岸邊的步兵

靠岸的這個步兵打掉回合不加速的兩次如圖

而在回合加速的兩次是這樣的

差別很明顯,雖然我只發了各四次的圖,但打了不下二百次。尤其是第一種打法,不用將也可以。再加上堅守前九可以無將過,各位可以自己試一下。

另外沒有什麼結論,我的目的是讓那個三編潛艇在第三回合到右上船塢的下面位置,按第一種打法,就不能加速。按第二種打法,就得用回合加速。所以這種變化是有好也有壞的,要根據實際需要來。

但總的來說,用加速的話有可能讓AI浪費一些火力。比方明明2個兵就打死的,它可能派4個兵先圍住再打。

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