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索尼說我玩AR比蘋果谷歌都要早




今年AR(增強現實)這項技術大熱!繼蘋果在6月的WWDC2017上發布了iOS 11時宣布支持ARKit ,8月谷歌也發布ARCore開發者工具,這意味著兩大智能手機操作系統陣營真刀真槍地要往AR這個領域對剛,兩大巨頭的態度這也帶動了AR這個產業蓬勃地發展。如今iOS 11已經推送,ARKit應用已陸續上架App Store,而谷歌這邊的安卓8.0也已經帶著ARCore預覽版推送給了用戶,未來一年AR大戰即將打響。






但是其實,最早在玩AR的硬體廠商,其實是那個叫好不叫座的索尼大法。且不說PSV上的AR遊戲,索尼的Xperia  Z1手機上也是早早地在相機應用里集成了AR的趣味拍照功能。最新的索尼Xperia XZ1上更是擁有3D掃描功能,掃描的結果可以添加到相機的AR效果里。可以說索尼在AR這方面走得比較超前。




索尼Xperia XZ1國行還沒有上市,我們也沒有拿到機子。不過我們手頭上的這台Xperia XZ Premium上同樣可以體驗到AR效果,下面一起來體驗一下。










  • 充滿互動性的AR拍攝體驗




索尼AR的玩法是建立在相機的基礎上的。首先得打開相機,右滑到最右邊的相機應用程序。可以看到AR效果和AR趣拍兩個AR功能。在AR效果當中,索尼為我們提供了有漫畫、面具、化裝舞會、通話、恐龍、潛水6種AR效果。如果看到這裡有點懵逼,索尼還很貼心地有指南來教你如何操作。








使用方法也很簡單,選擇AR效果,然後攝像頭對準目標,AR效果也就會自動生成了。索尼AR的演算法也比較好,自拍時可以自動識別人像並且套用效果,準確率非常高







前置自拍可以有非常多的風格。不過妹子吐槽最大的缺點是,沒有美顏的功能。




妹子在自拍的過程中非常開心,覺得這AR自拍很有趣,咔咔地按快門。







而在後置攝像頭的動態場景上,只要找好角度,就可以按下快門,一張充滿互動性的照片就拍出來了。






拍攝的過程中AR圖像是會實時地移動,恐龍可能會隨時地跑掉,而且這傲嬌的恐龍會越跑越遠。







索尼的AR演算法對空間的測算還處於比較初級,對於地面與牆面的空間識別測算有時不太靈敏,例如樹直接就長在牆面上,各種動態的花草樹木也會遮擋住人。不過好在在拍攝完的後期可以手動地選擇動態物體的位置,這樣就會得出一張比較合理布局的照片,而且妹子凹造型也不會太累。










  • 玩法太少,內容萬年不更新




不管是我或者妹子剛剛的一番體驗下來,都覺得這款相機AR功能可玩性很高,各種AR場景也很有趣,如果發在朋友圈上也一定是刷爆的節奏。但是索尼手機的這個AR拍照的功能還只是停留在應用的層面,所以在一些空間測算的演算法上可能並沒有更加深入的探索,拍照時也需要更多的耐心去調整角度。




索尼很早就在手機的相機應用上開發了這些AR的應用程序,小編以前也長期使用過Xperia Z3手機,體驗上由於新老旗艦硬體的差異可能會有些流暢性的差別,但是那個時候的AR應用和今天手上的這台新旗艦上的AR應用內容幾乎可以說是一樣的。這麼多年過去了,索尼手機的AR內容幾乎是沒有變化,都只是停留在了相機AR拍攝這個玩法,甚至連新的AR貼圖內容也沒怎麼更新。






  • 第三方AR內容良莠參半,期待ARCore





事實上,在ARCore內核發布之前,不止索尼自家,在安卓平台上也有很多第三方應用支持了,在Google Play上面也能找到非常多的AR應用。且不論去年大熱的精靈寶可夢GO,把AR遊戲的概念給拔高,也有像宜家家居的IKEA Catalogue 虛擬家居目錄應用,在AR中挑選傢具(雖然可供挑選的家居很少),體驗還算可以。








不過說實在話,現階段Google Play上大多數的AR應用都是比較雞肋的。像這款初音AR的應用,也就只能和miku拍個合照而已(其實如果視角往上還可以看到裙底風光,咳咳,紳士紳士)。還有這款打槍的AR應用,真的就是拿著一把槍在打,配合毫無感覺的畫面以及聲效,真的想怒刪應用。







不過這不能怪索尼,也不能怪廣大的AR內容開發者們,畢竟在AR大潮來臨之前,連谷歌也沒把AR放在重要的層面上,索尼和其他的開發者做出來的AR應用已經非常超前了。但是安卓8.0推送以後,一切都將改變,ARCore正式版將會慢慢地推送到索尼以及其他的安卓手機上,開發者的春天即將到來。


 


依靠著谷歌爸爸的ARCore對安卓底層AR演算法的支持,有了相對統一的標準和要求以後,這就給AR內容開發者們指了條明路。相信未來的AR應用會更加豐富、更加有趣、更加聰明。我們也相信,谷歌的ARCore陣營將會和蘋果的ARKit陣營來一場惡戰,再過一段時間我們可以看看,到底哪一方會更加出色。期待著吧!







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