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谷歌Blocks 2.0更新發布,改善端到端工作流

谷歌早前發布的Blocks應用,旨在讓所有人都可以輕鬆製作虛擬內容。本周,該應用發布了 2.0 版本,讓其功能更加完善。

正如谷歌所描述的那樣,Blocks V2 旨在使端到端的創建工作流更加順暢。為此,谷歌已經添加了新的導出格式,包括 .fbx 和 triangulated 的 .obj 格式。引用圖片更容易抓取和吸附到網格,也可以緩存下載的塊模型。這款應用還會記住你的慣用手,當你需要使用新顏料的時候,畫筆工具會自動在你的這隻手出現。

在技術方面,已經有了一些針對導出過程的 bug 補丁,以幫助它更無縫地工作,並且已經有了一些顯著的性能改進,使更複雜的場景運行更流程。

你可以在 Steam 上看到完整的更新列表。如果你有任何其他的補充,希望你在評論部分寫下來。

總體而言,這些都不算是吸引人的更新,但我們對 Blocks 印象深刻,我們不確定是否還需要增添更多的功能,但我們希望谷歌停在這裡。

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