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亞室武會中國包攬DOTA2爐石星際金牌

序言

唯電競定期整合推出電競行業輿情報告,本報告將對9月下半月電競行業進行一個全方位的盤點和觀察分析。歡迎各位給予評論、分享和建議!

本期導讀

Part.1 電競大事件

Part.2 電競大數據

8月由於國際邀請賽TI7,DOTA2一躍成為Twitch直播平台電競收視時長第一。CS:GO略有下滑,值得一提的是絕地求生排名上升15位,成為第六,總收視時長已經超越英雄聯盟成為第一,不過其電競時長僅佔全部播出內容的3%。

近日Steam平台同時在線人數峰值達1505萬3189人,打破此前在2017年1月9日創下的1400萬人。根據官方數據《絕地求生》已成為Steam上遊玩人數最多的遊戲,《DOTA2》以及《CS:GO》分別位列二、三位。

Part.3 體娛全觀察

Part.4 電競資本圈

Part.5 電競社會眼

Part.6 行業前哨站


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