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年度最熱遊戲《絕地求生大逃殺》尚未完成製作就已賺4億美元

BI中文站 9月30日報道

《絕地求生大逃殺》絕對是本年度遊戲界的一顆重磅炸彈,自3月份推出以來已經賣出超過1300萬份拷貝,賺了將近4億美元。

更令人不可思議的是,這款遊戲從技術上來說其實尚未完成製作。玩家們只能通過全球最大的數字遊戲商店Steam購買到該遊戲的「搶先體驗版本」(Early Access)。這意味著你可以像數百萬人一樣去購買和玩這款遊戲,但是它並不是一款正式產品。

在一天中的任何時刻,都有數萬人在玩這款遊戲。它是全球最大遊戲服務Steam平台上在線玩家數排名第一的遊戲,在線玩家超過100萬人。

這是一個非常重要的指標。到目前為止,Steam這個全球最大的遊戲平台擁有大約2億活躍用戶。

該排行榜的前兩位通常被《Dota2》和《CS:全球攻勢》所佔據,前者是一款免費遊戲,後者售價15美元。這兩款遊戲都是由Valve公司製作和運營,Valve同時也是Steam平台的運營商。

《絕地求生大逃殺》的創意總監布倫丹-格林(Brendan Greene)之前曾發布了一條推特來慶祝Steam平台的成就,他寫道:「我們現在保持著非Valve遊戲的最高同時在線玩家人數的最高紀錄。」

正如格林所指出的,《絕地求生大逃殺》在7月的時候創下了「任何非Valve遊戲的最高同時在線玩家人數」的新紀錄。僅僅幾個月後,這款遊戲又創造了Steam平台上所有遊戲中最高同時在線玩家人數的新紀錄。

這一點尤其令人印象深刻,因為這款遊戲3月份才開始發售,現在都還沒完成製作,但它卻比《俠盜獵車V》和《輻射4》甚至Valve自己的重量級遊戲大作都更受青睞。

只有一個原因可以解釋它為什麼表現得這麼好:這是一款令人難以置信的好遊戲。

《絕地求生大逃殺》的名字有些奇特,然而它的概念更加絕妙:將100個人投放到一座巨大的島嶼上,他們可以利用自己的智慧和散落在各處的裝備去戰鬥,直到死亡。無論誰在比賽結束後倖存下來,都是贏家,當然這個最終的贏家只有一個人。

該遊戲預計會在今年年底時推出「1.0版本」,屆時它也應該出現在Xbox One上。隨著時間的推移,我們期待聽到更多關於《絕地求生大逃殺》的消息。(編譯/林靖東)

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