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遲來的《刀劍神域:序列之爭》

遲來的《刀劍神域:序列之爭》

刀劍神域的劇場版能在國內上映算是一個突破吧,這是第一部日本深夜檔動畫劇場版引進國內(雖然晚了7個月還被刪減了一些福利鏡頭,但大家應該也不意外了),相信以後隨著大家對動漫了解越來越深入,會有更多引進版動畫和國產原創動畫登陸大銀幕

遲來的《刀劍神域:序列之爭》

本作故事是發生在動畫第二季之後的,講述了在一個AR設備全民普及的時代,一款大熱遊戲引發了很大的關注,許多曾經的SAO玩家都加入了這部遊戲,當然也包括我們的桐人和亞絲娜,還有其他幾位主要隊友,他們在攻略這部遊戲的時候發現了SAO玩家被boss打敗之後,有關曾經SAO的記憶會消失,隨後在桐人一行的奮鬥下,終於破解了這個陰謀的故事

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本作看下來感覺A-1的製作水平還是很高的,尤其是戰鬥畫面製作的非常流暢大氣,BGM也和劇情非常相配,在boss戰場景的時候還是非常能調動觀眾情緒讓大家跟著燃起來的,但福利鏡頭基本都被剪了,就剩下兩處福利都出自本子娜,其中還有一處是動畫里的回憶畫面,不過各位肯定是有心理準備的,本作不可能一刀不剪的引進

遲來的《刀劍神域:序列之爭》

但本作談不上一部好的劇場版動畫,影院排片很少,我本來想周五去看結果家附近的影院沒有拍片,只能周六中午去看,上座率也很一般,看來即使當年第一季播出時創下了當時視頻網站動畫番劇的播放量記錄,但還是不能算火出了二次元圈子,來看的依舊是動漫愛好者,非愛好者還是不會像來看你的名字一樣來看本作,這一點也還是說明我國的動漫文化和氛圍依舊有很大的空間(相比之下動畫改編的真人版電影就會好很多,即使也會剪掉許多或者改編的不好,比如寄生獸和進擊的巨人真人版)

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本作劇情上也沒有什麼太大的新意,首先還是節奏有點過於緩慢了,敘事部分太過平淡,看完之後印象最深的還是戰鬥畫面,其次雖然桐人一開始不適應這種AR遊戲,表現的很菜,但後期還是突然覺醒了,加上眾人的幫助,毫無意外的力挽狂瀾,也沒有讓反派的計劃得逞,依舊是王道劇情。就是最後尤娜和父親那段劇情,還算是不錯的,在戰鬥之外給人留下了一點溫馨的感覺

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總之本作個人感覺中規中矩,動漫愛好者或者喜歡刀劍神域的可以去看看,一般觀影者就不推薦了

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