當前位置:
首頁 > 科技 > Steam被牆?國內VR遊戲市場有喜有憂

Steam被牆?國內VR遊戲市場有喜有憂

——映維網——

國際影響力VR信息數據平台

Steam是被牆了嗎?

101,103,104…108…這不是在數數,也不是在解數學題,而是最近Steam平台日益嚴重的崩潰畫面。

Steam是全球知名的遊戲平台,截止2016年用戶超兩億,國內用戶達1500萬,而現在國內登錄Steam的頁面時常崩潰,用戶經常被告知正在維護,眾多粉絲紛紛吐槽,Steam是被牆了嗎?

1. Steam的中國式隕落?

Steam對於遊戲玩家的意義無需多言,在體量尚且不大的VR虛擬現實遊戲中,也是全球VR遊戲的主要分發平台,上線VR遊戲2008款。目前,Steam擁有VR頭顯設備的玩家超過85萬,其中HTC VIVE用戶佔比達到百分之60%,Oculus用戶佔比35%左右,OS設備佔比5%。

Q3本應該是遊戲銷售的旺季,卻因為各種10X常常無法顯示界面,國內玩家們紛紛吐槽,部分玩家也逐漸停止購買,進入了觀望狀態,現在打開Steam平台依然會遇到無法顯示界面的問題。

Steam極有可能做出壟斷全球,放棄中國的決定,畢竟已經有其他國外公司的前車之鑒。我國對遊戲的發行管控非常嚴格,遊戲進入市場需要相關公司代理髮行,並且對遊戲內容有明確的審核標準,Steam顯然不能達到我國遊戲產品的發行標準,價值觀的不同,必然導致分道揚鑣。如果無法給對我國的審核機製做出回應,陷入「一刀切」的境地在所難免。

2. 國內VR遊戲何去何從?

面對這樣的局面,直接受到影響的就是國內的開發者,但態度形成鮮明的反差:

針對海外玩家開發VR遊戲的遊戲廠商,原本就是面向海外市場,對Steam可能被牆的問題,表示對自己的開發計劃不會有太大的影響,因為主力目標玩家不在國內。

而對於主打國內玩家的遊戲廠商,當被問及Steam可能被牆的問題,未來何去何從,是目前困擾他們最大的問題,畢竟國內VR遊戲上Steam是主流的選擇,如果突然被牆,國內玩家無法登陸,傷害確實挺大的。

3. VR分發平台崛起的機會?

對具備分發屬性的公司來說,無疑是一個天賜良機:

3.1. 硬體

以HTC Vive為代表的硬體廠商,通過自身硬體優勢,本身就具備VR內容分發的先天優勢,但在全球市場與Steam正面交鋒過程中,暴露出了生態初建的脆弱,再加上多面出擊,精力分散,Viveport一直沒有起色。如果Steam被牆,Viveport在國內將有更多機會,通過深耕國內市場,先在國內開拓市場。

3.2. 外設

以玖的VR為代表的外設廠商,正在通過外設+內容整體捆綁銷售的方式,形成自身的獨特優勢。Steam被牆之後,將會有更多遊戲廠商有意願和硬體廠商合作,為不同硬體定製不一樣的遊戲。

3.3. 線上

以橘子VR為代表的線上平台,橘子VR是國內最早的一批VR網站,通過分享遊戲資源的方式來吸引用戶,之後漸漸發展為垂直網站,為VR玩家提供多方面的服務,包括資源、介紹、攻略等。據其創始人兼CEO魏興在接受媒體採訪時透露,「橘子VR遊戲助手」目前的用戶日活為8%,月活達到40%。

3.4. 線下

以造夢科技為代表的線下平台,據公開數據顯示,該平台目前在線下有3000多家體驗館用戶,數萬台活躍終端,遊戲月點擊次數超過120萬,市場份額在60%以上。據剛在造夢科技上線的VR遊戲《僵死之日》的英兔科技CEO史總透露:僵死之日在造夢上線第一天,購買份數超過1000份,比steam的數據還要好。並據多家VR遊戲公司透露,線下第二三名的平台在單款遊戲的營收方面,不及造夢的五分之一。

通過國內遊戲分發市場的不同反應,不難看出目前國內VR行業仍處於初期,大廠一有風吹草動,就容易牽動行業上下游。但是,我們也看到國內VR遊戲市場的快速發展和各種可能性,仍有一些新公司新模式出現,獲得市場的認可。

不管牆或不牆,國內VR遊戲市場的成長都是不可逆的,國內VR遊戲廠商變形方式將越來越豐富,已不再依賴Steam的分發和認可。

未來,國內也將有更多分發途徑,希望viveport,造夢,橘子們能慢慢取代steam在國內的vr分發市場,讓VR遊戲廠商有更好的發展,更早出現適合國內市場的爆款VR遊戲。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 YiViAn 的精彩文章:

遠落後於VR,現階段AR仍面臨三大挑戰:視場、分類、自適應設計
360度視頻製作平台Blend Media完成150萬英鎊融資
美國FCC暗示三星Windows MR頭顯Odyssey確實存在
物理注視點渲染技術Varjo完成820萬美元A輪融資
VR版狼人殺《一起來VR》登陸Gear VR等分發平台

TAG:YiViAn |