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《恶灵附身2》PC性能表现分析 优化问题略显严重

总而言之,《恶灵附身2》存在严重的优化问题,所有PC玩家都无法获得最佳游戏画面体验。虽然帧数能比主机版锁定的30fps高一点,但是这并不足以令人满意。

Tango工作室当初宣布《恶灵附身2》将采用STEM引擎开发的时候,我们着实担心了一下,因为STEM和Void引擎其实都是根据id Tech引擎改进的,Void引擎曾在《耻辱2》中出现过许多优化问题,所以我们担心STEM引擎也会存在同样的性能表现和优化问题。

抛去这些先入为主的成见,本次PC性能分析我们使用的是 i7 4930K (超频至4.2Ghz),8G内存,AMD Radeon RX580, NVIDIA GTX980Ti 和GTX690,Windows 64 bit,更新最新的GeForce和催化剂驱动。Nvidia为本作推出了SLI配置文档,不过游戏并不会自动适应GTX690。

Tango工作室为PC版提供了一些画质调整选项,包括动态模糊,景深,SSAO,屏幕反射,体积光照,阴影质量和抗锯齿。游戏没有材质选项,单提供了色差和胶片颗粒感滤镜开关,也有FOV视野滑杆。另外也有LOD、Bloom、物体动态模糊和镜头动态模糊开关。

为了测试不同CPU下的表现,我们模拟了双核和四核CPU,虽然《恶灵附身2》支持超线程,但事实上并没有对CPU有什么要求。我们的双核系统和六核系统表现得差不多。看到这里你可能以为这款游戏对较老的机器很友好,但其实它的优化问题在后面。

大家可以在本文附带的截图中看到,几乎所有情况下,GPU从来都没有满载。因为CPU资源也同样有很大富裕,所以我们猜测这主要是因为游戏收到DX11 API的限制。我们曾在《毁灭战士4》Open GL模式下见到过同样的情况。我们猜测这是因为API无法满足大量的绘图请求。而这一优化问题带来的结果就是,PC玩家不大能开心玩耍《恶灵附身2》。

大家可以看下面前三张截图里的AMD Radeon RX580的表现,还有随后三张截图里Nvidia GTX 980Ti的表现。在游戏刚开始的序章,就能明显看出硬件性能得不到应有的发挥。

AMD Radeon RX580(上)

Nvidia GTX 980Ti(下)

我们的Radeon RX580运行序章的帧数是最低38fps,平均43fps。而GTX 980Ti的帧数则是最低49fps,平均61fps。需要注意的是,两款显卡都没有满载。如果降低游戏画质,获得的提升也非常有限。也就是说即时你把画质从终极调到高级,帧数也是一模一样的。调到最低级的化,勉强能获得10fps的提升。

游戏还还存在明显的跳帧和卡顿问题,大大降低了游戏的乐趣。虽然游戏肯定需要优化补丁,但或许只要更新到DX12或者Vulkan,就能轻易解决了吧?希望Tango工作室做好研究,进行合理的优化。

总而言之,《恶灵附身2》存在严重的优化问题,所有PC玩家都无法获得最佳游戏画面体验。虽然帧数能比主机版锁定的30fps高一点,但是这并不足以令人满意。现代主流显卡都无法被游戏充分开发性能,毋庸置疑,游戏存在问题,而且必须解决。希望Tango工作室尽快推出优化补丁,也请大家在购买之前三思。

游戏截图


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