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Oculus CTO Carmack表示,移動VR平台性能永遠趕不上PC

近期,約翰·卡馬克(John Carmack)在Oculus Connect大會上表示,開發者在VR開發方面做得並不出色。卡馬克告訴在場的開發者們,他認為內容開發者們都太懶散,他們都在等待強大的硬體的出現,但是進入主流市場並不需要強大、昂貴的中央處理器。

卡馬克指出許多遊戲開發者們總是在等待AMD或英偉達(Nvidia)推出新一代圖形處理器(GPU),他表示,「對我來說出色的軟體比強大的硬體更有用」,他指出與其等待新一代GPU,開發者們不如優化他們的軟體和遊戲以適應低端硬體設備。

為了讓虛擬現實(VR)儘快進入大眾市場,並讓高端設備向遊戲平台輸送更多資源。卡馬克指出業界需要更多地關注主流硬體,特別是移動端。卡馬克表示,這種戰略能推動整個行業的進步,因為VR以外的技術行業都把重心放在移動端上。

儘管手機性能並不如台式機,但這能激發開發者們成為更好的程序員。他還表示,如果開發者們不具備和他一樣的技能,這些開發者們就應該「去補充這些技能」。

卡馬克表示,「移動VR平台的性能永遠趕不上PC」,PC仍然佔據遊戲平台的主導地位,但是現在它應該讓位給移動端。

from:青亭網

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