VR的新應用,將有可能幫助中風患者恢復健康
VR能幫助中風患者恢復正常嗎?
這在醫學界是一個重大的問題。現在,有人要去解決這個問題了,想把這個設問句變成陳述句——VR能幫助中風患者恢復正常。
根據外媒報道,想要解決這個問題的是Sook-Lei Liew,她是南加州大學的助理教授。靈感來自於Mel Slater和Jeremy Bailenson在VR領域的研究。例如,如果在VR環境中給人一個孩子的身體,那麼他可能會做一些更孩子氣的行為。
她想知道,如果在VR中給中風患者塑造更多的障礙,通過虛擬化身去克服這些障礙,將有助於提升大腦的可塑性(或改變的能力)和恢復能力。也許這樣就能讓中風患者再度移動已經無法操控的肢體。
「很顯然,這有點像通過視覺輸入來欺騙大腦,」Liew說,她同時也是神經可塑性和神經康復實驗室的主任。「有很多來自神經科學和心理學的新證據表明,你可以根據虛擬環境中的化身來改變你的行為。」
VR是由計算機生成的3D模擬環境。一個人可以用一個虛擬現實頭戴設備來給眼睛提供圖像,這樣就可以被轉移到另一個地方,或者以一種看似現實的方式與一個場景進行互動。VR通常被用於遊戲,但它也在其他環境中進行測試,比如康復中心。
在醫療保健和病人治療中應用VR技術並不是什麼新鮮事。它被用來幫助人們克服恐懼症和焦慮症。不過,隨著這項技術的開發和商業化,VR也開始展現出其最真實的潛力。一些醫學院正試圖通過虛擬模擬訓練學生,甚至幫助助手學會如何接生嬰兒。
Liew的研究小組一直在研究一項名為「重塑」的研究,它使用了神經學增強神經訓練的虛擬增強技術。。
這一過程的工作原理是使用腦機介面,它接收來自大腦的信號,並利用它來控制另一種設備:一台電腦、一個機器人,或者在另一種情況下,是虛擬現實中的化身。
接下來,研究人員使用腦電圖,從頭皮表面讀取大腦活動的電子信號。研究小組還使用了肌電圖學,研究肌肉的活動。這能告訴他們是否有人在動,或者他們是否在動。
然後,這些信號被輸入到筆記本電腦上的程序中。這個程序有一些閾值,這樣當大腦中的特定信號或肌肉活動與試圖移動的動作相對應時,它們就會驅動虛擬手臂的運動。通過VR頭盔產生的視覺反饋,可以幫助加強從受損的運動皮層到受損的手臂或肢體的神經通路。
雖然研究人員理論上可以將這一過程擴展到病人的下肢,但Liew說,對於那些下肢運動損傷的人來說,嘗試使用VR技術是很危險的,所以坐下來的研究要安全得多。
該研究小組最近用Oculus DK2對22名健康的老年人進行了測試。現在,他們開始在一個受控的實驗室環境中對中風患者進行測試。
該團隊還發現,在VR頭盔中,給人們發送虛擬手臂的神經反饋,比簡單地在屏幕上顯示效果更有效。
由於VR技術仍然是一種相對較新的技術,因此在醫療行業中使用VR技術的最佳方式還有很多未解的問題。
Gartner分析師Brian Blau表示:「在很大程度上,沒有人知道如何為商業或消費者打造偉大的VR體驗。」隨著時間的推移,這些問題將得到解決。但對於醫療行業來說,他們有額外好處,那就是擁有更多的身體行為,而這些行為要麼是模仿的,要麼是想要測量的。」
「我們認為虛擬現實技術是一種很有前途的媒介,但我們正在謹慎前行,」Liew說。「我們正在嘗試做的很多工作是測試假設,因為人們對VR充滿了期待,但在科學上並沒有那麼多的東西。」
只有時間和大量的研究才能證明這一點。


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