今挑細選?VR新聞15/10
皮克斯也做VR了!新動畫《Coco》將迎來社交VR體驗
第四屆Oculus Connect上,皮克斯帶來了和新動畫《Coco(尋夢環遊記)》配套的VR體驗預告。這是皮克斯第一個VR類型出品。
動畫電影《Coco》講述了一個12歲男孩追尋音樂夢的故事。他意外地彈撥了家裡的吉他,隨後和小狗誤闖到了極樂園(Land of the Dead),遇到了逝世的家人並展開了一系列冒險。
《Coco》北美定檔於11月22日上映,是迪士尼和皮克斯的沖奧之作。
通過這次的VR體驗,用戶將以第一視角遊歷電影中色彩繽紛的極樂園。而且,用戶還可以邀請朋友一同體驗,是一款具有社交性質的VR遊戲。
得圖發布F4 Plus專業級8K VR全景相機
此次推出的DETU F4 Plus,又是一誠意之作。相比第一代,DETU F4 Plus採用索尼專業感測器帶來真8K畫質,重新定義專業級全景相機。
得圖F4 Plus配置四個200度視場角魚眼鏡頭,最大限度保證360度全景畫面的無縫拼接。同時單鏡頭像素1200萬,照片與視頻輸出畫質高達8K。無論強光還是暗處,都能拍出低噪點、高解析度的高質量圖像。低照度下也有著出色的畫質表現以及噪點控制能力。
得圖F4 Plus不但能拍攝出專業全景拍攝設備的畫質,在操作上追求去繁化簡的功能設計理念,雖然是專業級的設備,上手卻簡單易懂。相機配備的專屬APP不僅可以遠程控制相機工作,更可以多角度實時全景預覽拍攝效果,並根據不同的場景即時優化拍攝參數。
蘋果申請新VR專利可用於VR攝影和後期製作
美國專利及商標局公布了一項蘋果專利,其涉及圓頂,移動或頭戴式顯示器虛擬現實應用程序的單視場(1個視圖)或立體視場(2個視圖)180度或360度攝影和後期製作。
傳統的180度或360度視頻和/或圖像主要以平面存儲格式進行儲存,而這種格式是通過等角或立方投影來表示球面空間。如果這在常規編輯或圖形應用中編輯這種視頻和/或圖像,當視頻或圖像在頭顯中以圓頂投影,立方或球形分布並呈現時,用戶將難以解釋最終結果的體驗。在平面投影中編輯和操作這種圖像需要特殊的技能和反覆摸索。
此外,在操作通過球面合成或編輯的圖像或視頻後,一般難以發現後續拍攝未對準,或立體視差點沒有以自然的方式相匹配。


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