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大逃殺沙漠新地圖並非寸草不生,而是溝壑縱橫適合伏擊戰

一款以老舊的大逃殺作為遊戲核心玩法的遊戲,而且還是處於Beta測試、硬體要求奇高,居然能創造出1300萬的銷量,並且實現200萬在線人數,這個就是《絕地求生:大逃殺》。而PC Gamer的編輯就嘗鮮耍了一把還沒有完成大逃殺「沙漠地圖」,同時公布了一些全新的截圖,這個沙漠地圖可能與你想像中的完全不一樣,一些喜歡打伏擊戰的玩家可能要偷偷笑了。

大逃殺沙漠新地圖並非寸草不生,而是溝壑縱橫適合伏擊戰

講到沙漠,大家印象中肯定就是不毛之地,一片黃沙。不過藍洞的腦洞可真大,這個沙漠地圖和你想像中的完全不一樣,大量植被,而且溝壑縱橫,而且還有大量的建築遺迹,甚至有隕石撞擊地球表面的隕石坑,可以說是非常適合打伏擊戰,狙擊手找個山頭就可以割據為王了。

大逃殺沙漠新地圖並非寸草不生,而是溝壑縱橫適合伏擊戰

絕地求生的藝術總監Taeseok Jang表示,複雜多變的地形讓大家有更多的躲藏空間,甚至還影響了開車駕駛體驗。載具的操控手感將根據玩家是在平滑的地面上還是在崎嶇不平的地面上而有很大的不同,一不小心就可能翻車。

大逃殺沙漠新地圖並非寸草不生,而是溝壑縱橫適合伏擊戰

不過沙漠地圖應該還沒有那麼快推出,根據PC Gamer的編輯表示地圖上還有大量建築還沒有完成貼圖,部分地方建築還是空缺的。

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