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讓AR無縫融合真實世界

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眼見即為真實

來源|913VR(原創)

作者|威廉

增強現實技術公司Vuforia宣布推出其增強現實平台的新版本,可將AR更加無縫地集成到現實環境中。

Vuforia的Needham總裁傑伊·賴特(Jay Wright)表示, Vuforia 7有一種稱為「水平投影」的技術,使開發人員可以創建適合現實世界的平面,並幫助您輕鬆識別場景中可以放置AR對象的位置。Wright說,它使得這些開發人員能夠比過去更容易地創建AR體驗。

Vuforia 7可以在任何給定的現實世界場景里,找出地面或平面如桌子的地方。它還可以識別出比過去更好的準確度的對象。例如,它可以識別街道上的特定汽車模型。開發人員可以在增強現實應用程序中觸發動畫播放該車。所以當您用智能手機相機或AR眼鏡來看車時,您可能會發現規格和價格等細節。

Vuforia是增強現實的領導者之一,在iOS和Google Play中Vuforia支持開發的AR應用程序有超過4.75億次下載量。 Qualcomm孵化了Vuforia,並於2015年10月以6500萬美元的價格將其出售給了市值13億美元的PTC公司。超過45,000個AR應用程序使用了Vuforia平台,另有47,000個正在開發中。

而現在,蘋果和谷歌開發了自己的AR平台,Vuforia的觀點就是使AR開發變得更加容易,同時也使開發者能夠編寫一個可以在大多數設備上運行的AR應用程序,包括Apple和Android設備,Wright說。由於Vuforia 7可以在Unity遊戲引擎中訪問,所以開發人員可以輕鬆地將其集成到開發流程中。

「市場上的混亂來自於不知道AR將採用哪些設備,」Wright說。

Vuforia Fusion可以在各種設備上實現更好的AR體驗。它解決了AR啟用技術的分裂問題,包括攝像機,感測器,晶元組和軟體框架(如ARKit和ARCore)。它感知底層設備的功能,並將其與Vuforia功能融合,使開發人員能夠依靠單個Vuforia API獲得最佳的AR體驗。除了超過一百個Android和iOS設備型號,Vuforia Fusion還將先進的Vuforia功能帶入ARCore和ARKit設備。

Vuforia Engine作為一種應用程序中的「數字眼」,可以看到可以放置AR對象的對象和表面,使其對用戶來說似乎是現實的。在Vuforia 7中,該公司正在引入「模型目標」(Model Targets),這是一種將內容附加到使用現有計算機視覺技術尚未識別的對象的新功能。

模型目標通過形狀識別對象,與依賴於通常在印刷媒體,產品包裝和許多消費品上發現的詳細視覺設計的現有方法相反。內容可以附加到汽車,電器,工業設備和機械等對象上。模型目標將啟用新類別的AR內容,可以取代傳統的用戶手冊和技術服務說明。

Google的產品經理Nathan Martz在一份聲明中表示:「自從Tango原廠推出以來,我們已經與Vuforia合作,我們很高興與ARCore合作繼續合作。「Vuforia將使開發人員輕鬆利用開發人員熟悉的Vuforia功能中的ARCore。」

Vuforia 7將在即將推出的Unity版本中支持ARKit。Vuforia Ground Plane將被包含在Unity中,作為新的免費部署選項的一部分。今年晚些時候,Xcode,Android Studio和Microsoft Visual Studio將推出Vuforia Engine SDK。ARCore的支持預計明年初。

另外,Vuforia宣布 Vuforia Chalk是一款增強現實應用程序,使人們能夠彼此遠程通信,然後用手指在智能手機相機圖像中標記某物,就好像它們用粉筆一樣標記。該應用程序使人們能夠通過將智能手機相機指向物體,然後圍繞他們正在談論的方向繪製圓圈來訓練某人如何做某事。

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