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地下城與勇士為什麼很多時候上線都有BUG

地下城與勇士為什麼很多時候上線都有BUG

1. 客觀來說:遊戲程序的優化本身就是個漫長的過程。做過軟體開發的人都知道一個程序的優化跟修復的周期就是他online的周期;也就是從程序上線那一刻開始,就是程序優化修復的開始,程序的下線才是代表優化跟修復的結束。沒有哪個程序是可以完美無BUG上線的,只是看用戶群體的數量級能把這個BUG放大到多大。一個10個人玩的遊戲可能有個天大的BUG一年都發現不了,一個有幾百萬人的遊戲就是丁點的小BUG都會被無限的放大。不要問不是有測試人員嗎?測試的職責是降低問題出現的概率,不是消滅BUG。

2. 遊戲本身就是一個不停更新不停迭代的一個程序,每次更新都會造成一定的不確定性。開發一個功能修改一段代碼,沒有哪個人可以保證他能全面的評估到自己修改的代碼對其他地方的代碼到底會不會造成影響。因為一個項目的開發是由N多人組成,每個人只能在考慮到自身負責的功能外盡量的兼顧到整個項目的其他方面。

3. 大家也都知道,DNF這個遊戲其他服的玩家數量跟國服的玩家數量完全不是一個量級的。很多問題在人數少的時候可能是正常的,但是玩家數量一旦到了一定的量級可能就出問題了<網站訪問的大並發就是這樣>。這就是為什麼很多版本可能在其他服上表現是好的,但是一到國服就出問題。

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